dota1天怒法师出装,dota1虚空假面最强出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 11:27:35

低分段优先级最高的核心大件装备,基本越早做出来,收益就越高,前提至少有2个挂件

没有出阿托斯之棍的时候,伤害主要靠1技能来打,输出技能手法远距离接近时为23111,如果距离较近时为32111。大招见机行事,如果队友给出稳定控制了,比如莱恩的变鱼,暗影萨满的枷锁束缚与妖术变鸡,这时候二话别说直接放大招接3技能跟2技能,3技能加深大招伤害防止位移技能逃跑,2技能减速留人让对方更久的待在大招范围内多吃伤害。

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像这局就很憋尿,为了自保并打开局面,出羊刀与绿杖,在一波团可以打出多波伤害奠定胜局

在出了阿托斯之棍的情况下,基本上就不需要队友配合了,直接移动过去先主动释放阿托斯效果将对方捆住的一瞬间将所有技能都丢过去就秒了……当然如果对面出刃甲的话千万别这么无脑甩,基本瞬间就反弹伤害把你送回泉水了,这时候就要看你怎么骗对方先开刃甲了,在刃甲快结束的时候在一波送他回家,这个就要看你的表演技术了,如果你演的特别像,对面你肯定承受不住心理压力就会先开刃甲,结果发现你压根就没放大招,而阿托斯的CD与你123技能的CD又都比较短,后面的事你懂得,嘿嘿嘿。

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核心天赋树全览

10级/15级/20级/25级时会提示你加左侧的核心天赋树,这里这里推荐大家10级点30%经验加成,没什么好说的,等级就代表着伤害,就代表着压制力。15级双秘法鹰隼,增加清线打钱能力,同时在团战中可以打出更多的伤害。20级两个分支其实都可以,这里大多数人会选择加左面的用来提升3技能打出更多魔法伤害。25级天赋暂时先不聊,先聊20级天赋。

其实在低分段局势中,伤害基本都是够用的,反倒是打团或者拉扯时磨磨唧唧的,大多数队友都好像在梦游一样,所以右侧的全屏震荡光弹效果就比较明显了。不管对方在哪,看到地图上有露头了,就来一发2技能,慢慢飞,反正肯定能打中他,而且2技能与1技能在命中地方英雄的时候都会有一个很短时间的视野暴露,也可以借此从飞行轨迹上判断敌方英雄的大致位置,远程支援浑水摸鱼也是个好路子,很容易就混到人头……而对于敌方幻像英雄来说,不去尝试贴脸放2技能找真身也是个不错的选择。其实用法很多,但是有些事只能意会不能言传,多玩自然就会有独特的理解了。

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属性与技能增强是天怒至关重要的2点,所以大量的智力与百分比技能增强会让你有资本去秒人

25级天赋如果对面一直都没有出刃甲,左侧的600伤害神秘之耀肯定会让你爽上天,但是低分段我更建议大家点右侧的每分钟增加金钱。因为低分段天梯对局基本上每局都在半小时以上,特别是在中后期,迷一样的互刷互肥,所以真就是谁钱多谁是爹……这个没办法,所以谁先取得装备上的绝对优势就能引导这场比赛的最终走向。在后期天怒其实特别容易死,因为实在是伤害太爆炸了,对方肯定想办法优先解决掉你这个威胁,所以后期在保证输出的情况下最大限度的保障生存成为了关键,至于要钱出什么装备,下面出装思路里我会详细说明。

出装思路、游戏局势与GANK思路

天怒法师的出装不是一成不变的,不过在低分段还是可以总结出几个万金油式的通用装备的。所以上文我已经提过,本文真的只适合2400分以下的天梯对局。下面我会就出装与局势做简单的分析,装备尽可能跟着局势选择。出门装推荐标配为3个智力斗篷加1个仙灵之火,在队友吃到赏金符后,随着兵线一起上线的同时,马上在购买1个树之祭祀(吃树3次)用信使运送过来,接着正常对线即可。思路为在6级之前,优先作出3个空灵挂件,3级1技能2技能3技能大招各点1级的情况下,基本就是爸爸一样的存在了。正常情况下这时候游戏大致时间应该在十多分钟,在蓝量与健康的情况下,就可以游走了。

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