作者:NGA-神人醒觉
前言部分
周年庆相信很多朋友都已经看过了,如果没有看过的可以看之前写的总结帖,对我个人而言这次周年庆的活动跟福利综合起来可以打85分,诚意还是挺足的,压5分是怕紫龙骄傲,衷心希望紫龙能好好的把天地劫尽心的运营下去,能学梦战做到3周年4周年,不要再隔几个月就整次活了。
这次也公布了三个重磅的英灵,每个都有其独特的机制跟玩法,不得不说紫龙的数值把控跟对角色的技能设计的确属于战棋行列的领先水平……把竞品甩了几条街是有的,也激起了我沉寂已久的云卡激情,那么接下来废话不多说,直接进入正文环节。
正文部分
因为现在数据暂时没有公布,所以本次浅谈主要以角色定位跟已经披露的技能解析为主,等实际上线以后我会补上没有出现过的独特技能跟伤害的一些数据核算。
下面来分析一下高皇君的天赋以及独特的技能:
天赋是非常标准的阵地战天赋,玩过梦战的知道应该这天赋就是改编雷加尔,周围有3个队友的情况 最多18%的法攻,然后造成伤害以后回血对周围2/2/2/3格英雄回血,6星才能对3格内队友进行治疗,也是一个6星质变的天赋了。如果没有造成伤害会给队友施加一个有益BUFF,属于诸葛艾跟李逍遥的完美搭档。
需要注意的是展示中释放的随机效果全部是防御效果,并没有给各类进攻特效,应该是出于不鼓励玩家直接开场溜边开龟刷出质变BUFF的设计,此举有利有弊,弊端是在于无法靠龟来改变战局,利端是配合剑圣的魂创降攻,各种防御BUFF加上以后,敌方物理队针对光队的手段会极其贫乏,高皇君 没错 剑圣简直就是一座钢铁要塞。
1.天禄净符:高皇君的特色技能天玑印,这就是隔壁梦战的变异版福音,脏水克星,黎幽的一生之敌,免疫任何DEBUFF,去掉了20%攻击加成,引入了天赋能力以及范围AOE能力。天赋效果这里我要单独提一下,这个效果是两段式的,如果造成伤害,会给天玑印的被施加者附加一个回血效果,如果待机,会给他额外增加一个天赋BUFF。
根据PV的展示,高皇君在造成伤害以后,以天玑印被施放者3格内会造成高皇君0.3法攻伤害的AOE,以及远程回血,试想一下如果小狐狸带着天玑印*进敌军后排偷袭但是并没有造成击*,结果被高皇君发动天玑印被动补掉对面残血单位并给小狐狸回血的场景,我只能说这个技能搭配核心单位可以造成无限的可能。配合现在流行的3保1冰璃,4保1狐狸体系,对面将会非常头疼如何处理掉你的大核,唯一存疑的点是不知道天玑印效果能否被驱散,在梦战里面类似的福音是可以被驱散的,但是梦战会有非常多的BUFF跟超绝效果,不像天地劫很容易被点驱,如果能被驱散的话那效果可能要打一个大大的折扣,这点还需要在后续进行测试。
2.耀光破厄:0.3AOE,破魔防,特点是只要1内力,属于专门为高皇君开发出来叠气力的技能了……提前进入6C时代,真是亲女儿般的待遇。
3.无方幻咒:单点1.5,诸葛艾同款技能,只不过把偷盗敌方BUFF变成了转换自身DEBUFF为BUFF并回血,可能需要单点攻坚的时候会带一下。
4.神还大法:特色气力技能,范围是以自身为中心5格范围的超大范围伤害。
战后把3格范围的友军2个DEBUFF转换成增益BUFF,不过需要注意的是被上了污秽状态的时候增益会上不去,然后回复0.7法攻的血量,注意这个是可以跟天赋的回血叠加的,也就是说如果全员残血的情况一口直接可以抬满,气力不管是挨打或者被人打都可以攒起来,配合耀光破厄会比其他5内力角色更容易叠满大招,专门针对高伤害并且DEBUFF不多的角色,接下来什么剑邪无邪黎幽铁夏的日子可能不会很好过了。
总结环节
让人等了足足快7个月的高皇君,我记得这张卡的天赋当初是跟仙剑一起被解包披露,一晃都7个月过去才在周年庆姗姗来迟,作为光阵阵地战的一张重要拼图,如果数值在线的话,高皇君的强度不会让人失望。她可以同时做到反脏水,治疗团队以及辅助团队,而且效果都不俗。
在集齐了高皇君,逍遥,诸葛艾,剑圣,李公主,封铃笙/宁采臣以及 神兵没错 之后,光阵变成了一个完整的体系。更因为现在暗系当道,你完全可以把这些光系卡一起塞到盒子里面,有高输出,高强度降攻,高治疗,各类辅助BUFF,配合免疫,再动以及独有的传送,可以把战术玩出花来,再加上对暗的全线克制,是一个非常全面且没有明显弱点的组合。曾经我就梦想组这样的盒子来征战逐鹿, 然后剑圣火奶池400抽无剑圣教我做人 。
总之你如果盒子里有大量光系卡,亦或者你是一个标准的阵地战爱好者,这张卡都属于必抽的核心卡,只要BAN掉过T,除了推拉组合可以破局,其他组合很难对你造成有效的威胁,可以轻而易举的把对手拖入车位局战术时间,然后用丰富的龟阵经验击败对手,毕竟哪个阵地战玩家可以拒绝不费一兵一卒龟死对面的快感呢?