哎哟喂,这吃鸡毒圈又是怎么一回事?
不过正是舍弃了MOBA常规的三线作战、增加了毒圈收缩的推动作用,让《太阳风暴》这款游戏专注于强化玩家正面激斗的特点,玩起来相当刺激。
而且MOBA游戏中惯有的1V1、3V3模式,在《太阳风暴》中都有,日后还会推出MOBA最大众化的5V5竞技模式;除此之外,类似守望先锋的死斗、抢旗、攻防模式都将在这款手游上亮相。
结合这些英雄的画风,你会不会将其误认为是《守望先锋》手游版呢?
划重点二:一个技能两种效果?一款MOBA脑洞有点大
作为一款MOBA游戏,《太阳风暴》最主要的特色还是集中在英雄角色上。
目前已经制作完成的14名英雄,招式特点都非常鲜明。
每个英雄配备普攻、2个普通技能和1个终极大招,且分别会消耗能量、CD和怒气值。
其中“Armstrong”的盾可以反弹所有弹道类技能: