大帝国技能升级,腐蚀大帝国详细攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 19:49:24

这里先做一个简单的背景科普,中国文明的自带效果之一就是可以同时建造每个朝代的两个特殊建筑,享受两种加成,而朝代的正式迭代,需要完成某一特定朝代两座建筑的搭建。

举个例子,中国文明在游戏内一开局默认是唐朝,这时候需要建造两座特殊建筑才能进入宋朝,但是如果玩家只建造了其中一座,就可以在身处唐朝的阶段,解锁建造元朝的两座建筑,与此同时宋朝的另一座特殊建筑的选择会被保留下来。

这种设计就决定了玩家即使一直处于唐朝,也可以建设元朝的特殊建筑,甚至通过选择之间从唐朝迭代到明朝,然后再进入宋朝或元朝。谁能想到赵匡胤的陈桥兵变推翻的可能是明思宗朱由检的江山呢,颇有诺兰的《信条》那味儿了。

大帝国技能升级,腐蚀大帝国详细攻略(5)

另一个GameLook觉得值得夸一波微软的点,就是游戏里的配音。其实早在《帝国时代2》的时候,就比如凯尔特等文明,使用的就是中古盖尔语、中古英语等作为游戏内的配音,如今到了第四代,微软终于把游戏内中国文明的配音也换成了古汉语,并且微软表示口音还会随着朝代的变化而发生改变。

虽然再也不能“伐伐伐伐木工”,也有玩家表示听起来怪怪的,没有必要,但也有网友在评论区科普了这种对古汉语的使用和传播,对于汉语言而言的意义。虽然对于玩家而言,这种尝试并不重要,但从文化层面来看,至少精神是可嘉的。

口碑两极分化

在开测之后,《帝国时代4》在中外玩家的评论中,口碑呈现了两极分化的趋势。

被玩家诟病最多的就是游戏的画面。作为一款RTS游戏,虽然画面并不是这一类游戏的重点,但依然有不少玩家吐槽,《帝国时代4》在画面表现上,“就像《帝国时代2》涂上了一层模糊的油漆”,“角色模型看起来不如《帝国时代2》”,甚至是“这个游戏让我想起了魔兽争霸3重制版。”

大帝国技能升级,腐蚀大帝国详细攻略(6)

大帝国技能升级,腐蚀大帝国详细攻略(7)

我2005年的《帝国时代3》效果都比这个好

当然除了画面表现以外,被玩家吐槽的更多的是UI设计,包括游戏内各个兵种之间普遍存在的同质化问题。

以GameLook的体验来看,就以中国文明开局为例,游戏内骑兵、枪兵、农民、官员全都是类似的蓝色建模,如果你的屏幕较小,再加上有一点近视,又或者是大规模的作战场景,在面对敌人进攻等紧急关头,的确会存在难以分辨的问题。

从网友分享的图片来看,似乎其他文明这样的问题也同样严重,就比如农民和弓兵,在模型上,只存在武器的差别。甚至出现了农民种田,手里却拿着一把弓的BUG,更是容易让玩家傻傻分不清楚。

虽然Gamelook前面赞赏了微软一部分的诚意,但在建模上,这绝对是偷懒的结果

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