文明系列一直都有一个特点,那就是喜欢玩的人特别喜欢,甚至到了废寝忘食的地步,常常开上一局基本上一个周末就过去了。但对于没有耐心的玩家而言,这种类型的游戏玩起来简直就是折磨,不仅操作起来十分复杂,游戏难度也颇高,既要顾全内政发展,又要应付外敌入侵,还要和多方势力搞好外交关系。特别是对于追求外交胜利的玩家来说,即便小心翼翼地处理游戏中的每一步操作,最终可能还是无法获得其他势力的认可,光是这点就十分让新手头疼了。
文明4亦是这样,游戏中提供的几种胜利方式,除了太空胜利稍显容易外,其他诸如文化胜利、外交胜利都不是太容易,就连征服胜利在本作中也变得困难许多。4代中常常会出现一个奇葩的场景,明明我方已经升级到现代步兵了,可依旧会被对方中世纪的掷弹兵狂虐,要知道两者的战斗力可是有十几点的差距啊。
此外文明4的攻城战也十分困难,抛开战争迷雾不谈,如果没有轰炸机或者铁炮的话,除非初期在对方还未建立城墙的情况下快速攻占,否则中后期哪怕是多出一倍的兵力,也休想轻易地拿下城池。