辐射4加点最佳体验,辐射4怎么加点最好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 20:10:43

丰富的对话选项也是游戏特色之一,撒谎是最常见的选项,倾向智取的玩家,一定要研究一下社交技能加点,不仅仅包括说服这一项,而协商、交涉就更为高级了,并非所有尖峰对话都得用武力解决才行,相比《辐射4》还更直观,有不同颜色的加分权重机制,这是《星空》最好的RPG元素体现,这方面和之前的《博德之门3》摇筛子机制又是截然不同的对话体验。

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《星空》的技能树可以分成物理、社交、战斗、科学和技术五大类,分类下还有16~17个小分支加点,玩家在创建角色之时就可以选择三个自己倾向的背景(初始阶段就给予了一个加点),而每个小技能并不是通过简单的等级要求就可完成升级,而是先要完成一些挑战才能进行加点,这样的机制可以给玩家专精于某个方向提供明确选择,比如说举重,硬核就会经常习惯处于超重状态边缘,适合喜欢捡垃圾的辐射老玩家。

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《星空》的撬锁系统也比《辐射4》更为复杂,开锁过程需要解锁多个锁孔,撬错了撤回需要消耗撬锁器,新手难度已经有四个锁孔,再高难度就更多了,每一步都需要深思熟虑,属于有一定挑战的解密环节,按照这个机制,越难开的锁奖励会越丰厚,其实蛮有成就感的,硬核也遇到一些机关,不需要撬锁就能解开,因为多搜刮绝对是个好习惯,你会发现钥匙卡可能就在附近。

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研究实验室也是影响每个玩家发展路线不同的元素之一,游戏刚开始其实并不需要考量什么材料,只要遵循看到资源就捡的原则一定没错,一般都能解锁不少项目,回到飞船就给它塞材料,到了中期技能点数上来了,再考量发展方向也不迟。

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