咕咕,咕咕咕,咕咕。
距离上次《使命召唤移动版》(以下简称CODM)的要素盘点已经过去了应该有…两周?在笔者自己都快忘了有这档子事的时候,评论区突然有朋友催更,这才把鸽子叫了回笼。
上一期我们简单盘点了一下国服现有对战地图的原作出处,这一期,我们直接把武器、要素和角色这三个部分给整一块盘点,按照正作的历代顺序来分别整理。
要素全靠笔者人脑检索且以国服现有进度为准,如有纰漏还请评论区斧正。
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《使命召唤:现代战争》三部曲
经典中的经典,宣传人物中的西蒙·“幽灵“·莱利、普莱斯中尉和索普都是出自这部广受玩家好评的三部曲作品。虽说这部作品的背景设定是“现代”,但很多现实中的在役武器在CODM中选用的是多为《使命召唤OL》和其他代目的版本,SA80和L86轻机枪倒很明显是现代战争的版本。
毕竟CODM后面还得缝《黑色行动》、《高级战争》的货色,要素不够花里胡哨的《现代战争》系列只能在一边感慨还是年轻人会玩。
不过大家不要忘记,COD到现在为止一直保持着的连*奖励系统就是《现代战争》系列开创的,你大爷还是你大爷。
- 《使命召唤Online》
本来蛋拐也是部衍生作品按理来说没啥可聊的,不过AKBP(游戏中的BK57)、AK117、G37等覆盖一堆皮卡汀尼导轨,看起来就有棱有角,特别小布尔乔亚的现代武器就是COD蛋拐在长期运营中创造出来的独特魔改品;至于CODM中特别抢眼的那把M4突击步枪则是天美工作室的产物,算是手游版最为突出的原创内容。