因为只要还有体力就可以行动,所以玩家还可以在通常攻击之后接上技能和魔法元素来造成巨大伤害
至于后者的 Level Star,则是打倒 Boss 之后可以获得的物品。本作中没有经验值的概念,不过相对的,同伴们也会根据玩家持有的 Level Star 的数量而变强。而且 Level Star 是同伴全员共有的,就算是之后加入的同伴角色也能马上成为战斗力。由于废除了利用经验值升级的机制,因此本作得以在「参战角色众多」和「容易养成」两个方面取得平衡。

Level Star 最大值为 99 个。进行多周目游玩强化角色的重复游玩要素也很有趣
复刻版中,由结成信辉绘制的角色插画,以及光田康典制作的乐曲都针对当今的游戏硬件进行了改良,变得更加精美的画面和音乐进一步增添了故事的魅力。

笔者也不例外,非常喜欢游戏的 OP《CHRONO CROSS 时间的伤痕》
而且,复刻版还有许多实用的功能。比如刷怪 OFF 以及自动战斗、战斗强化、游戏速度变更等,并且这些功能随时都能使用。对于工作忙碌,很难抽出时间玩游戏的玩家以及很久没玩这款游戏有些不安的玩家来说,这些功能可以帮助玩家更加轻松地游玩本作,各位大可放心。

在战斗中也能自由切换相关的功能,使用起来非常方便
还能体验到只在 Satellaview 配信过的梦幻般的文字冒险游戏!
本作还收录了《Radical Dreamers 偷不走的宝石》,这也是本次的亮点之一。虽然笔者玩过《时空之轮》,但却从没玩过仅在 Satellaview 配信的《Radical Dreamers》。
本作不愧是早年有声小说形式的文字冒险游戏,玩家在达成 Flag 之前要进行无数次的重复操作,以现在的标准来看或许不够友好,不过笔者很快就被塞吉、基德和基尔 3 人的故事所吸引。
