你玩游戏有强迫症吗?
估计大部分朋友都会说自己没有吧!
但是小编要是说说当年我们玩游戏的细节,或许你就会发现原来自己也是强迫症重度患者!
记得当年玩《帝国时代2》时,每次玩的时候都要将所有的羊全都赶回去*掉,将所有的鱼全都捞起来,甚至要将对方所有的农民全部干掉之后才摧毁城镇中心。而自己修城墙的时候绝对不能绕弯,全都是笔直的,修各种建筑的时候也都得在一条线上,这样看起来才舒服。
其实那时候仅仅是认为这么修起来更加合理,并没有想到自己玩个游戏都弄出了强迫症。
玩《星际争霸》的时候也是如此,水晶塔和加农炮就要整整齐齐的嘛!不过这款游戏就必须干掉所有的敌人之后才能过关,当年为了清兵,兵分几路满地图到处跑,运气不好半天找不到。
怎么样?是不是感觉这些操作,当年自己也这么搞过?
今天小编就和大家一起回忆一些当年玩游戏的快乐时光,看看是否你也有过类似的操作呢!
《恶魔城》小编最初接触到的《恶魔城》系列是GBA三部曲,而其中印象最深的自然就是《晓月圆舞曲》。这款游戏有一个强迫玩家成为“强迫症患者”的操作,那就是魂的收集。
说实话要是你仅仅是通关一次的话,那游戏的体验只有一半不到。因为只有在收集到了魂之后你才会发现游戏最大的亮点:混沌戒指,MP值永远不消失。