还记得第一次玩《刀剑封魔录:上古传说》时,无意中选择了高难度。进入游戏之后,连续被自爆僵尸炸死好几次,差点将我硬生生地劝退。
其实就算不是高难度,遇到自爆僵尸没有及时闪开,也是凶多吉少啊!谁会想到在游戏一开始就会遇到这种级别的怪物?在第三幕我们还会遇到自爆的敌人,但此时已经有经验了。
每次看到拾遗小妖都非常烦躁,自己好不容易打出来的一点点道具就被捡走了,于是在空旷的场景中拼命追逐,却发现跑步速度追不上这家伙。
《刀剑封魔录》是国产ARPG的巅峰之作,虽然在其中我们可以看到一些暗黑类的影子,但创新的玩家独具风格:连段数的叠加和道具的爆率息息相关,每个敌兵和箱子中都能爆出让玩家振奋的石头,石头之间可以合成更加高级的宝石......
每个玩家都能玩出不同的花样,以至于二十年后仍然被广大玩家们推崇。
那么,当年你的都是是怎么玩的呢?核心玩法:就是打怪练级,寻找宝石合成。
我敢肯定,除了自爆僵尸以外,玩家们死得最多的地方就是这只猪精这里吧!在新手村接到翠娟报仇的任务之后这家伙才会出现,拥有一击秒*的能力。
在第三幕中随处可见的猪精,在这里出现算是BOSS级别。此时玩家只要稍微学会一点连段技能,打他就完全不费吹灰之力了。
资深的玩家都知道,在面对血厚的精英怪和BOSS的时候,能用最长的连段打死最好。可以爆两次道具,而且它们身上是最容易掉好东西的了。当然了其他的小精小怪虽然也要爆道具,而且随时出好货。只是小怪血量太少,及时锋利值不高也容易被切断。
游戏中的石头,几乎每一块都是有作用的,即使是小小的一个青金石,都是组成“少阴珠”的关键,之后还能组成至阴珠、天珠,甚至至高无上的10级宝石“太极”。
太极:至阴珠 纯阳珠 天眼