要说玩什么英雄最没有“AD之魂”,那毫无疑问是炸弹人,一个AP英雄连续好几个版本成为“版本OP”AD,压制住了一众AD,团战和对线全都碾压ADC,久而久之就有了“下路玩炸弹人没有AD之魂”这个梗。而如果要说什么英雄最没有刺客之魂,那这个英雄应该就是劫了,最近这几个版本,劫可不太好过。
目前劫在OPGG各个段位的数据都不好看。在翡翠以上的统计中,劫只能排在中单的第25名,胜率只有48%的t3中单。
钻石以上分段劫更惨,比白金还落后了三名,排在第28,但好在也维持住在了T3。
大师宗师分段劫的数据开始上升,比翡翠钻石段位好看很多,能排在15名左右。而到了王者分段,劫虽然也能维持在第16名,但胜率也掉到了46%。
所有统计的数据中,只有宗师分段劫的胜率有50%,剩下的都是46-48%徘徊,属于是能用但非常难赢的英雄。
但劫的这种窘境并没有得到设计师的关照,或者说设计师注意到了,但设计师就是故意希望劫可以维持到这种强度的。设计师给出的解释是:劫是一个非常容易操作的英雄,并且在偏低的分段中,劫很难被反制,并且劫在低分段拥有非常高的禁用率。在高分段劫确实很难有发挥的空间,但低分段不同,劫可以轻松冲到你面前,然后扔一套技能把你秒掉后离开,然后看着你被击*。
随后设计师更说出了一句很有意思的话,那就是比起被一套或者一瞬间秒*,玩家似乎更讨厌被折磨,劫正好就是后面这类型英雄的代表。劫现在的游戏环境就是不停的扔技能,扔到对面心态受到影响为止,和其他的刺客完全不同。所以最终的结局就是设计师为了照顾更多的普通玩家,所以故意让劫处于一个较弱的位置。
设计师的回应确实有道理,劫这个英雄现在确实和其他所有英雄都不同。最明显的一点不同在于劫拥有所有刺客英雄中,最安全的输出空间。像是男刀和狮子这种英雄,虽然能一套秒*,但自身被秒的风险也极高,高风险高回报。再比如即使是奇亚娜这种有特殊机制的英雄,同样也是需要近身对面才能施展。而劫完全不同,只要在最远处不停的扔技能就行了,相比其他刺客太安逸了,所以现在劫的第一件出装就是九头蛇。
总的来说,设计师这番话不仅告诉了所有玩家,他们知道劫现在很弱。而且也算是预告了,他们不会对劫进行加强,不管后面到了什么版本,劫都会比其他刺客英雄弱一些。除非说后面劫重做了,才会有加强的可能。不过这样也就意味着劫最大的特色就没了,不知道如果真的让劫玩家来选的话,会选择什么呢?现版本的话其实挺好选的,还玩什么劫啊,塞拉斯阿卡丽,哪个不比劫舒服。