第三种方法,就是真的很克制神灵的一种手法了,那就是刃甲,首先,神灵如果远距离对你冲刺,那么你是绝对有时间反应过来打开刃甲的,其次,如果他本来就和你近身,肯定是一顿火矛乱点,打开刃甲也无妨。而且神灵这种英雄的大招,是属于那种不管你肉不肉,先冲上去再说,你越肉,我大招造成伤害越高的英雄,那么既然是造成生命值百分比的伤害,也就意味着,这42%的生命值有很高的话,那么反弹的伤害也就会很高,如果是一个两千多血左右的神灵,撞到一个5000血的肉盾英雄身上,只要打开刃甲,状态不满的神灵直接秒死。
那么最后一个技巧,也是打神灵最有趣的技巧,神灵是一个猛男,所以大部分情况下,只要他开大了,就一定会跟过去,比如你在他大招的时候用个跳刀,或者闪烁跳回到自己的人群中,是非常好玩的一种玩法,同时我也测试了陈传送队友,是否能将神灵一起带回家,结果是不行,DOTA2中甚至修复了神灵会跟着TP回家的问题,但是大招就会进入冷却,不过神灵大冷却时间比较快,所以这也就无所谓了。但是绝对不能跳的太快,否则神灵大招还没起步,就无效了。
那么神灵大的停止是如何判断的呢?不是视野,而是距离!如果你TP的太远,神灵自然就不会跟进了,具体这个距离我并不清楚,但是有一个英雄可以让神灵一直跟着他,这个英雄就是蓝猫,中后期的蓝猫可以轻松飞跃半张地图,那也就意味着,他甚至可以把神灵带回家,神灵会义无反顾的在闪电后面一直跟着,那么你还知道什么克制或者戏耍神灵的小玩法呢?