1.黑暗收割:敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩*能力,死歌大招伤害最大化。
2.恶意中伤:强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害,W就能触发,除了冰晶杖效果更佳显著。
3.眼球收集器:在参与击*英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
4.终极猎人:独特的参与击*会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,死歌的大招相对于其它英雄大招CD是非常久的。
5.气定神闲:参与击*后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击*数量相乘,死歌比较耗蓝,气定神闲能增加蓝量续航、回复,相对非常的实用。
6.坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供,死歌一般都是去卖,然后被动和大招,这样伤害可以最大化。
小天赋:1适应力 1适应力 1护甲
出装
出门装:红惩 复合型药水(红惩对拼,蓝惩留人看个人选择)
神话装兰德里的苦楚:大面具给死歌提供大量支撑的蓝量,高额法强,以及 CD,让死歌输出最大化,被动也再减CD,性价比很高。
中娅沙漏:推荐第二件就出,阵容缺输出的话,就买个秒表过渡下,输出增加自身坦度保命技能,打小规模团无敌,敌方看到死歌就中娅也会畏手畏脚,自己也就无脑冲的自信,往人堆里面扎。