刀塔哈斯卡出装,dota2哈斯卡后期出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 18:50:38

自从7.20版本将原来的活血术改为心炎后,神灵的强度直接就上来了。心炎虽然伤害不算很高,但关键是拥有4秒缴械效果和400码击退效果。神灵的输出主要是依靠降低血量触发被动技能,由于被动技能还会提升魔抗,所以神灵并不是太害怕法系爆发,而是非常害怕物理爆发,尤其是后期那些敏捷核心英雄,会让神灵无法安全的输出。而心炎的4秒缴械,可以很好的保护低血量状态的神灵,加上400码的击退,可以为神灵挤压出更多的输出空间。

另外,神灵的攻击距离只有400码,而心炎的作用范围是500码,并且,击退是固定距离400码。如何理解“固定距离”?就是不论你站在500码技能的边缘位置,还是与神灵贴身站,被心炎击中后,都会远离神灵400码距离(如果初始位置与神灵的距离超过400码,则没有击退效果)。

心炎的位移属于强制位移,可以打断位移技能,例如白牛、猛犸、兽等,并且还能将树上的大圣推下来,也能将隐匿的TA推显形

2)二技能:沸血之矛

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沸血之矛是一个伤敌800自损1000的技能,每次攻击会损失3%当前血量,不过神灵为了触发被动技能效果,正需要这种自我损血的技能。沸血之矛的烧灼效果可以在目标身上无限叠加,没有上限。

下面是每级每层烧灼效果总共能造成的伤害。

一般一个力量型英雄15级差不多也就2000血,4级沸血之矛只需叠加16层就可以将其击*。如果再加上打造百分比掉血,基本10层就可以击*了。

有个小技巧,沸血之矛的施法距离是450码,而神灵的攻击距离是400码,所以如果手动施放,可以白嫖50码攻击距离,并且手动施放不会吸引到小兵仇恨

如果1级学沸血之矛,能抢先2级的话,这时是神灵的一个小强势期,半血高攻速 沸血之矛持续掉血,敌方如果是技能CD长的英雄,可以消耗很多血量,但神灵的自身血量一定要把握好。

1级沸血之矛一般也就是压制一下对方,一般在3级沸血之矛 2级被动后,神灵才能有一定的威慑力

3)三技能:狂战士之血

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神灵的招牌被动,血量越低,提升越大。不但攻速巨大提升,而且生命恢复速度也大幅提升,还加魔抗,简直就是法系克星

满血时是不会触发被动效果的,并且被动效果是线性增加的,增加最大值是10%血量的时候,所以满血的神灵并不可怕,可怕的是你和神灵对A的时候,神灵会越来越强,而且沸血之矛的叠加伤害也会越来越疼,你会发现打着打着突然血条就消失了

4)大招:牺牲

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神灵虽然是远程英雄,但它的攻击距离只有400码,如果不能近身,根本就打不到人,而大招牺牲就解决了神灵的近身问题。

牺牲有550码的施放距离,并且有一个跃向目标的飞行动画,如果你在神灵起跳的0.015秒内移动1400码以上的距离,牺牲就会被取消。说实话,这个反应速度我是做不到的。

另外,神灵的牺牲飞行速度是550,如果目标以同样的速度移动,神灵就会一直跟在身后冲,例如白牛、血魔等。对战时,通常也会利用这一特性,将神灵引入我方后场,进行控制并击*。

5)A杖及魔晶效果

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