卡兹克国服第一出装,卡兹克新版本出装大乱斗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 19:48:04

图中螳螂站的位置是进化Q之后的极限距离,红线是未进化Q的极限距离。

另外对孤立无援的单位使用Q技能,可以减少45%的CD,CD超快,所以一个发育良好的螳螂,面对战士坦克也丝毫不慌。

卡兹克国服第一出装,卡兹克新版本出装大乱斗(9)

虚空突刺 (W)
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205( 1 * 额外AD)物理伤害。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160( 0.5 * AP)生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
伤害 : 85/115/145/175/205
治疗效果 : 60/85/110/135/160
冷却时间:9

分析:螳螂的W技能是一个弹道很窄的非指向性AOE技能,伤害一般般,近身可以回血,前期注意多利用W回血,保持健康血量。

进化后才是神技,呈扇形发射三个尖刺,造成伤害,近身回血(不管是伤害还是回血,只会触发一个尖刺的效果)并提供高额AOE减速效果(孤立无援状态减速效果提升至90%,几乎相当于禁锢了),命中非隐身状态下敌人后提供真实视野,比如命中寡妇就会显形,但是隐身的提莫就不可以(但是会有爆炸音效,注意分别)。所以螳螂前两个技能的进化必有W。

团战前可以多利用W技能POKE压低对手血量,在野区可以W一下草丛看有没有对手埋伏,GANK时可以起手W留人,如果对方是孤立无援那基本就走不掉了,抓上路基本一抓一个准。

卡兹克国服第一出装,卡兹克新版本出装大乱斗(10)

跃击 (E)
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205( 0.2 * 额外AD)物理伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击*和助攻时重置冷却时间。
伤害 : 65/100/135/170/205
冷却时间 : 20/18/16/14/12

分析:进化前的E技能飞行距离较短。一些厚墙穿不过去。比如下面这些红圈圈出来的墙。

卡兹克国服第一出装,卡兹克新版本出装大乱斗(11)

进化之后的E可以随便穿墙。

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