左轮枪的子弹只有六发,一击致命是最好的选择——漫游枪手
漫游枪手是角色扮演2D游戏《地下城与勇士》中的一个角色。他们的射击技术也很发达,可以使用乱射、移动射击、反击,尽情展示独特的射击技术。转职成为漫游枪手之后,进行一次觉醒成为枪神,国服开放二次觉醒,成为了掠天之翼,拥有极速的左轮射速和更加有力的攻击力,是把枪法达到巅峰的神枪手!
二、职业背景漫游枪手
"在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!"
在无法地带随时都能遇到敌人,无论在什么情况下他们都要迅速的把手枪拿出来将敌人射死。在不使用枪时他们也要生存,一些人强化自身的格斗技术,我们将这些特别的神枪手叫漫游枪手。
阿登高地的第一次战役中两边的带头人比尔莫兹与范.弗拉丁都是漫游枪手。天界守护台的核克与克因也属于漫游枪手。漫游枪手是非常出色的神枪手,但他们生活比较坎坷寿命也很短暂。
无法地带还有这样的情况,在辽阔的草地上只有两位战士手持手枪对开决斗的场景
漫游枪手
掠天之翼
我曾以为我永远也不会后悔,只是才醒悟,它只是姗姗来迟罢了……
但我由衷地感到高兴,因为这种情感让我再次感受到我的心是在跳动的,刺耳的枪声与浓厚的烟雾无论是多么的压抑终究也是无法让我的心麻木。
穿梭的子弹终结过无数的生命,但对于我来说,他们什么都算不上,生死的天平无论倾向谁都无关紧要,这是一种自由,一种主宰生命与意志的自由。我想你也是这样想的吧,不然我们也不会成为朋友。
可是从什么时候起,当我再次看到死亡的时候会感觉如此残忍?
又是什么时候起,我会对这一切感到疲累?
也许正是看到你的死亡之后,才开始出现这样的想法吧。
憎恨?或许吧,只是我不知道该去憎恨谁,那些肆无忌惮的无法者?他们所做的也正是我们所做的,我又有什么资格去憎恨他们?
也许要憎恨的也只能是自己,曾经所谓的自由,所谓的思想,在真正的死亡面前也不过是可笑的荒唐罢了。
只是,无论如何,枪,已然是放不下了。
朋友,请不要原谅我,因为我也无法原谅曾经疯狂*戮的自己。
安息吧,朋友,正如掠过苍穹的羽翼一样,我将用我们的自由让所有的无法者付出代价。
——某埋葬朋友的漫游枪手
三、职业概述输出类型:物理百分比类型
精通武器:左轮手枪
精通防具:皮甲
职业定位:纯输出
职业优势:颜值高,被玩家称为下"水道三帅"之首,拥有超高的机动性和CD短的优势,在队伍中主要承担续航任务,全技能柔化,在瞬间爆发能打出不俗的伤害。
职业劣势:没有控制能力,职业定位二线偏上或一线,爆发中规中矩,在国服环境下,由于技能全是不脱手多段攻击,所以漫游的伤害打不全,上手难度较高,特别需要操作手法。
掠天之翼
综合来说漫游是个相当不错的职业,因其超高的机动性和CD短的在队伍中主要承担起续航任务,而又因为其全技能柔化的特性使得在瞬间爆发时间内也能打出不俗的伤害,漫游是个值得发掘的职业,同样的装备经不同的人操作打出的伤害天差地别。不推荐新手玩家选择入手,如果手法与氪金不达标,漫游会让你怀疑人生。
四、技能加点漫游枪手的技能加点主要取决于自己的输出习惯,一二觉、压制射击、乱射、双鹰回旋、抹*、狂风骤雨这7个技能是无可争议必满的,其他技能根据玩家习惯决定。
致命射击,旧名爆头一击,判定为强制命中,学习花式枪术后,击*敌人产生溅射效果,并且可以后跳中使用,CD短,伤害高,作为续航衔接都非常的实用,推荐点满。
移动射击,放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按X键就可以进行射击,按方向键则可以移动,按Z键可以改变射击方向,按C键或者再次按下技能键可以中断移动射击模式。与致命射击存在SP点冲突问题,所以这里舍弃了移动射击。
疾风骤雨,快速交替多把左轮向前扫射,只能在装备左轮系列武器时使用。连续按下X键可以更快地扫射,按前或下可以控制射击角度,按C取消,必满技能。
多重射击,向一定范围内的敌人连续射击,使命中的敌人受到极大伤害。每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,同时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。使用手炮系列武器时无法使用该技能。判定为智能锁定,攻击无视高度。点1或点满。
双鹰回旋,向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并给予敌人无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,这时漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多可以投掷3次。投掷的手枪的攻击范围和旋转速度会随手枪投掷次数的增加而增加,且伤害间隔时间也会依次缩短。可抓取飞回的手枪的状态(站立时;移动/前冲时;普通攻击时;站立状态下受到伤害时)。自身离地或使用技能时不能接枪,发招时霸体,接枪时进入霸体状态,必满技能。
技能加点
死亡突袭,一般用来跑路或补刀,强制使用前按后方向可以反向跳,低次数高爆发是它的一大优势,在追求一套秒的爆发伤害时很重要,推荐点满。
压制射击,按X或技能键可以更快的射出更多,按C取消,技能形态较好,在连招中可作为衔接使用,提高爆发伤害,推荐点满。