空中幽灵琳恩,是第二个棺材出来的怪,攻击时带有霸体,会召唤和元素大招类似的黑球,有很大的吸力,被命中不仅会受伤,而且会陷入沉默状态
血风暴哈迪本体并不难打,麻烦的是它召唤出来的9个会移动跟踪的百分比掉血陷阱,站在上面,掉血速度会由慢到快,陷阱可叠加,踩中的话要立刻避开(似乎无视无敌?)
悲鸣3图的难度就在于如果没有及时清掉前几个绿名,3个一起的话,有控场有高伤,特别不好打
骷髅凯恩悲鸣4图绿名,凯恩的难点在于眩晕和大范围的攻击,凯恩出场的时候会召唤一个光圈,这个光圈会跟踪玩家,进入光圈会导致眩晕,然后凯恩会瞬移到光圈上秒你没解释,本体攻击有挥砍,剑气,跳斩,还会召一些小鬼,跟随玩家一段时间后砸地引发大范围的震地波,伤害可观。当时的打发就是走位,诱导光圈并攻击凯恩,后来有大佬发明了堆眩晕这一打法,通过不同的装备和时装,将眩晕抗性堆满,这样就可以无视光圈的晕眩,打起来就比较容易了。
虫王戮蛊关底boss虫王戮蛊,继承了boss一贯的高伤害,多机制,而且这个boss还有一个特性,在旋转的时候会反弹飞行道具,反弹回去会伤害玩家,容易被秒。
其他的招式有:碰爆炸球。这个是威胁最低的一个招式,伤害不高,不过会像毛雷一样震倒玩家。
潜地:潜地后会跟踪玩家,不过速度并不快,如果有玩家在感应区域(潜地后周围很小的一圈),戮蛊就会钻出来放一个剑刃风暴2333.伤害很高,附带出血,还会向四周发射骨刺,命中也会出血,伤害中等偏上。
喷射小虫:小虫出来后,会攻击玩家也会互相吞噬,吞噬到一定数量会进化成戮蛊成虫,拥有boss的钻地和旋转技能,但没有骨刺发射
对付戮蛊要注意站位和走位,站在boss骨刺上方一点的位置,走位的时候不要往死角走,要留一定的周旋余地。
我们再来聊聊60版本后期发布的异界3图
大概是10年年底的时候出的第十章异次元裂缝(记错请指正),同步更新了异次元裂缝专属装备异界套,增加了抗魔值系统,全新的装备体系扑面而来,一直到去年新换装出了,异界套才退出了历史舞台,那陪伴我们8年多的装备的产出副本,也是令人记忆犹新
哥布林王国-疯狂哥布林