科乐美放弃了之前备受好评的上屏3D画面,再次回归到类似GBA时期EX系列的风格。上屏提供各种信息,将决斗细节重新投入到下屏,只不过这回不是2D环境了,算是3D的俯视视角,怪兽被召唤出来基本都是小图展示,部分特殊怪兽像废品战士这类有牌面的,给了特写动画。
其实要老谈个人来说,从《世界冠军大会 2010》之后科乐美在游戏王细节方面已经开始有些摆烂了,或者说是对以单机为主要表现形式的游戏王丧失了乐趣,不想过多浪费自己圈钱的时间。后面陆续几个世代的作品也能看得出来,无论是画面还是剧情,玩法,那是一代不如一代。也难怪有大把玩家说单机时代的游戏王停留在了nds和psp时期,这话不是没有道理。
OK,以上就是本期游戏日记的全部内容。小时候老谈总幻想着能像动漫里那样,整个决斗盘往上摆几张卡,就能召唤出来炫酷的怪兽。甚至一度以为所谓的正版卡右下角那个金块,是决斗盘特有的芯片,只不过我没被选中罢了。
而再大一点,我们有多期望能在次时代主机上玩到有3D特效的游戏王,现在就觉得那时候的自己有多可笑,对于变了本心的科乐美来说,游戏王不过是一棵无关紧要,却又无法割舍的摇钱树罢了。我是老谈,感谢你的一键三连,点个关注吧,这是老谈疯狂更新的最大动力。