前言:随着《魔兽世界》经典怀旧服的推出,暴雪看到了怀旧服潜在的商业价值,于是暴雪在今年推出了燃烧的远征版本怀旧服,以此让怀旧服的热度再次高涨,获得相应的利润。
但燃烧的远征版本毕竟太过久远,最早要追述到十多年前,这就意味着,燃烧的远征版本虽好,却存在诸多问题,当然这些问题放在当年并不算问题甚至还称得上业界良心,可随着后续版本不断完善游戏机制,这些当年称得上业界良心的设定,就变成了问题。
例一:收藏系统
没玩过燃烧的远征版本的玩家,一定对燃烧的远征版本坐骑系统感到不适,因为坐骑与所有占用背包格位的物件一样,占用一个背包位,这就让拥有许多坐骑的玩家被迫丢失几个背包位,进而会导致玩家出现选择困难症。
例二:幻化系统
幻化系统与收藏系统的处境类似,如果单从经典怀旧服的角度来说,并不算什么问题,因为经典怀旧服中的装备直到今天依旧不过时,比如战士、法师T3套装,圣骑士T2套装,堕落的灰烬使者、鸡腿杖、米奈希尔之力,兄弟会之剑等,但到了燃烧的远征版本,各职业中能拿得出手的外观套装,只有寥寥几件,那么对于玩惯了正式服的玩家来说无疑是折磨。
例三:任务地图系统