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说到FPS游戏界的扛把子,大家首先想到的就是著名的《使命召唤》系列。我们知道《使命召唤》发迹于剧情模式,成功于多人模式,但是曾经同样以剧情模式著称的《荣誉勋章》系列为什么后来就销声匿迹了呢?
要知道《荣誉勋章》顶峰时期,可是能把现在收入上百亿元的《使命召唤》按在地上摩擦的存在。而且某种意义上来说的话,《荣誉勋章》可以算是《使命召唤》的“爸爸”!
今天就让小弟我来和大家说说《荣誉勋章》背后不为人知的故事。
由大导演斯皮尔伯格创造
说到斯皮尔伯格相信是无人不知无人不晓,皮老爷子的经典电影小弟我就不用多说了吧。而对于游戏玩家来讲皮老爷子在2018年导演的《头号玩家》也成为当年游戏玩家们所极度推崇的电影,虽然也有部分人觉得皮老爷子拍的电影反而暴露了他就只是个云玩家,但是小弟我还是觉得《头号玩家》天下第一!
实际上斯皮尔伯格在几十年前就是一个目光独到的游戏制作人,如果说他不走上导演之路的话,或许很有可能将成为一名知名游戏制作人。
在1997年,斯皮尔伯格在拍摄完成了《拯救大兵瑞恩》之后,突然突发奇想要制作一款和这部电影差不多的游戏,希望能够让更多的年轻人通过游戏了解到二战的历史,并且他还专门成立了一个制作游戏的工作室叫做“梦工厂互动”。