然而大家要知道,美国的FPS游戏,据说有不少实际上都有美国军方提供资金和政策支持的,甚至这些游戏还是他们重要的征兵宣传手段。《荣誉勋章》踩了雷,那就不好意思,以后就只能把合作支持交给隔壁家的《使命召唤》了。
所以大家也发现了除了《使命召唤:现代战争1》以外,其他的现代战争系列美军都是以一种伟光正的形象来面对玩家,而且到了去年的使命召唤现代战争除了继续宣传美军正义一面外,还将美国曾经的老冤家给黑到了丧心病狂的程度。
后来EA推出了续作《荣誉勋章:战士》,但玩家们反响平平,而EA正好就以销量不佳为由雪藏了这个IP,为这一经典的射击游戏系列盖上的棺材盖。
最后小弟有话说
其实客观来说《荣誉勋章》是一个好游戏,虽然惹恼了美国军方是一部分原因,但更重要的还是后续新作品的更新速度比不过《使命召唤》。要知道动视几乎是以一年一部作品的超高频率在更新,对玩家们不断进行宣传轰炸,直到所有人都知道《使命召唤》这款游戏。
而且虽然《使命召唤》发行频率极高,但是游戏是由三个不同工作室轮流制作,几乎每年都能给玩家不同的体验,这也让玩家能够持续保持新鲜感。