2004年诞生的初代作品,当时显卡很多还是directx7.0,ATI的镭9550也是后来出的,此时英伟达还是Geforce FX系列的时代,入门FX5200,当时支持directX9.0的显卡还是不多的。当时是由Crytek工作室开发的孤岛惊魂,算是当年号称显卡*手的大作。而孤岛惊魂的画质表现也绝对不差,可以说领先当时绝大多数游戏。游戏风格上,纵观整个系列,1代的玩法是最硬核的,没办法自动回血,也不提倡玩家一路突突突,潜行暗*才是这部的精髓。
2004年诞生的初代作品,当时显卡很多还是directx7.0,ATI的镭9550也是后来出的,此时英伟达还是Geforce FX系列的时代,入门FX5200,当时支持directX9.0的显卡还是不多的。当时是由Crytek工作室开发的孤岛惊魂,算是当年号称显卡*手的大作。而孤岛惊魂的画质表现也绝对不差,可以说领先当时绝大多数游戏。游戏风格上,纵观整个系列,1代的玩法是最硬核的,没办法自动回血,也不提倡玩家一路突突突,潜行暗*才是这部的精髓。
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