今天我们来掰扯掰扯回合制游戏,在写这个的过程中心跳不由的加速。
今天的回合制游戏的主角就是延续了十年经典游戏IP,
从端游移植到手游上的两个回合制游戏的开山之作《问道》和《梦幻西游》。
因为玩着两款游戏的人实在是太多了,万一不小心掰扯的不好,怕被喷死。
所以本次我们本着娱乐至上的精神,拿出这两款游戏给广大吃瓜群众一个好瓜吃。
在此之前我们回顾下《问道》和《梦幻西游》的发展史。
很多刚接触回合制游戏的玩家,相信有很多都是从其手游接触的。
毕竟现在手机端覆盖的人群太广了,所以肯定不知道在那个手机还不流行的时代。
这两款游戏是怎么称霸网吧的
独占回合制游戏半壁江山的十几年的
2003年《梦幻西游》经历过几波测试,终于在12月18日中午十二点准时开服,
短短4个小时,预计承受十万人的“开山六服”就已爆满。
2004年1月12日,梦幻西游与代言人杨千嬅的正式签约,
标志着梦幻西游结束测试,进入正式商业化运营。
之后换为周杰伦代言,一句“人人都玩,不玩才怪”用户量暴涨。
而庞大的用户带来的是玩家的大量投入,支撑玩家们能够大量投入的,正是《梦幻西游》强大的经济系统。
得益于点卡系统和藏宝阁的成立,《梦幻西游》这款国内最顶尖的时间收费制游戏,
它的虚拟经济系统与现实世界联系之紧密令人惊叹。