《剑网3》玩了这么多年,PVE一直是我所热衷的玩法,与如今达摩洞已经较为容易过却还要降低难度不同,当年的一些老团本特别容易翻车,回顾下过去才知道现在的PVE环境有多幸福。
90年代在军械库之后,大明宫这个本相信很多玩家印象深刻,很多人说从这个本开始,《剑网3》打本就一定要动脑子了。
拿这个本门神射城墙举例,每隔六十秒,城墙下方就会刷出一波敌人入侵,这里需要跟友方NPC对话,但如果没有让他在合适的时机射击敌人,很多小怪就会一直留到后期,仇恨打乱之后基本就要团灭。保险起见当时团长都会留高达10人在城上,跟NPC对话的人就分配6个,为防止突发状况其余人还要当替补。
要知道这还只是刚开本的城墙,在这翻车连老二都见不到,老二的六道轮回要求六个不同职业拉仇恨更为复杂。当时开荒大明宫,八个小时才见到老一,然后老一的踢球没人会玩,还有不停晕人的小怪,没办法只能放弃。
另一个要说的就是血战天策,刚上线时开荒,用了十个小时也只见到一半BOSS。这个副本让玩家亲眼见证天策灭门,同时又特别吃团队配合,要听从指挥。在八阵图那里把这个特点发挥到淋漓尽致。
八阵图这里,全团的25人要分成3队进行传送,传送的地点相距较远,而且三个队都必须在10分钟内完成各自分配的任务,最后集合。总共的任务其实有四个,进图后随机刷出三个来做。像地煞营就要求玩家登上房顶将狼牙军背刺,再例如药师观要求分配8个人用火把同时点燃草垛等等。这些任务容错率极低,一个人的失误就可能导致一个点的任务失败,而一个点的任务失败又极可能导致全盘失败!