大家还记得那个赛尔号嘛,仔细想想,脑海里确实有这个游戏的残影。没错,就是那个在宇宙中依旧航行的飞船,由小塞尔们操纵自己的精灵与NPC甚至与另外玩家一对一战斗。
由玩家控制的塞尔可以在游戏中任意改变自己名称、皮肤甚至颜色。塞尔无属性、无等级、无技能。在2011年,赛尔号最火的时候,剧情堪称完美,当前宇宙的地图与赛尔号宇宙秩序守护者,一股强力而神秘的力量,小时候多少人沉迷于赛尔号无法自拔,后来该作品被拍成电影发行书刊甚至周边玩具。曾经赛尔号的火热程度,完全不亚于现在最流行的游戏。影响力更是广泛。
小时候接触的游戏只有那么几个,而赛尔号深深吸引了我,小时候忘记吃饭也要玩赛尔号。曾经为了获得最喜欢的精灵,反复看攻略,反复研究战斗技巧。与朋友们一起捕捉精灵。互相培养。不知不觉过去了十年了,在此回望赛尔号你会发现什么呢?首先曾经的传说谱尼,曾经的战神盖亚,雷神雷伊等获得了他们就有横行游戏的底气。他们一个大招甚至无视很多精灵,看他们的无脑操作,看他们一击就被斩*的精灵,想想都是骄傲的。随着时代的变迁,这游戏中间很久没玩,曾经的欢乐都快被遗忘了。,当初的赛尔号,STP只有屈指可数的几个最早可以追溯到09年的夏季,当时我选的是草系精灵布布种子,我本以为这是一个键盘操作的技术型游戏,在打怪的时候,又发现这是一个我从来都没有接触过的――回合类对战游戏,后又偶然的在克洛斯星发现了一个经验包,将经验分配之后,我的布布种子竟然进化成了布布花,随后这只布布花作为我的主力精灵,打败了蘑菇,鲨鱼,火鹿,大鸟,雷伊,打到阿克西亚那里,发现自己的布布花一百级都打不过他65级,于是我灵机一动,带上了寄生种子,费尽千辛万苦才把阿克西亚打败,当时没有更多的boss,只有这几个,随后纳多雷,雷纳多,尤纳斯,魔狮迪露等boss的出现,我也是逐一击败,勇者之塔闯过了70层,得到了当时战斗系精灵“肯”再然后的我一度伴着赛尔号这个游戏不断成长。。。
确实,中间这个游戏被冷落了,足足五六年时间没有接触这个游戏,脑海中很难找出这个游戏的画面。后来看了很多赛尔号的帖子,又由于塞尔歌曲的缘故,又渐渐的迷上了这个游戏,因为很多剧情很是引人好奇,主线上的故事更是精彩。曾经的主宠完成了超进化,曾经的小鸭子变成了妖王,宇宙的统治者付出水面,最黑暗的精灵与光明精灵也展开了大战。