4,猎人 猎人的采集速度极慢,除非万不得已,还是不要让他进行采集了。我方火力压制方面最强的角色。
可与指挥官组成别动队。当指挥官开枪时,他们也将提供火力压制。在后期防守时,指挥官应该让2~3个猎人跟在自己的身后,出墙进行第一波火力压制。
还可令其协助快速破坏身后的虫卵。
可以投掷燃烧瓶(需要第一次探索回归时激活天赋,或者三级发电机工程师制造),焚烧大面积土地,击*敌人。
5,狙击手 脆皮高伤,防守型角色。专门针对敌方精英单位进行狙*。建造速度极慢,不要让他参与冒险,生产,采集、建筑,啥都干不了。出门就是拖后腿的。
但是对于工事防御,是不可或缺的存在。
任务进度:
1,商人任务:每次启动商人需要消耗8个食物(首次两个废料)。商人回来时,会带回来几箱废料,如果营地人员没有超过最大值,还会提供一个基础士兵。
只有在将商人带回的货物收集完毕后,才能令商人进行下一次任务。
前几轮商人会携带药水回归。第二次浪潮袭击后,商人会表示,这个地方已经被怪物彻底包围了。
这时提供14枚齿轮,可将商人的车改造成战车。战车可携带指挥官及士兵快速移动。
当搭载两名普通士兵后,还可以使用机枪,向左右两方进行火力压制。
2,工程师任务:在搭建扳手工厂后,发电厂旁将出现研究室。给它提供药水,工程师将对科技进行研究。药水数量以及研究内容如下。
3,猎人任务:
工程师研究出破门术后(科技5)。砸开右侧四层栅栏外,五层栅栏内的铁门。
用铲子兵击*巨大的食人花。