作者:小黑盒——白金乌帕
前言:
对于《暗黑血统 创世纪》来说,最初吸引我的就是开篇那一段帅气的CG,游戏豪华的美术风格。(真的这个系列的美术风格都太棒了,我感觉都能成为游戏界的标杆)
这个系列总有种我一定要玩一遍,但迟迟不下手的魔力。
早期我也是听说过这个神奇的IP,但一直没有机会去尝试,这一期文章,就用路人视角,去除粉丝滤镜,谈一谈这款游戏到底如何。
初印象
我没有了解过有关于《暗黑血统》这个系列,但游戏对于两名天启骑士的性格塑造很深得我心,战争的耿直 毫无情趣,纷争的跳脱,且风趣幽默(甚至有些黑色幽默)的性格。
游戏中还有许多的好哥们的吐槽时间。两个风格差异有些许出入的两人,结伴闯关的情节还是满吸引我的。
(两人来到恐怖地穴时,一个想着搞破坏,一个想着找乐子,还有各种纷争吐槽战争没有感情或者说没有情趣。)
不过在于游戏的剧情方面,由于没有玩过前作,所以对里面的除却主角外的人物并没有太多的感觉,只是隐隐约约感受到,我又成打工人了。
好玩但容易脑溢血的关卡设计
先看张图,通关这款游戏我内心对于关卡设计的想法只有一个。
(不会做跳跃可以别做!)
游戏中充斥着大量的收集物,大量的谜题,战斗和解密要素基本五五开,但游戏中的由于是2.5D的视角,有些场景真的是视觉死区不谈,很多需要跳跃的关卡判定机智也是足矣让人脑淤血了。
(跳跃跳的我差点把键盘甩出去)
再谈游戏中的解密要素,作为一个箱庭式游戏世界来说,它的解密要素不算难,很有趣,但提示也是真的少,不止一次找机关找了了半天。
其中最令我惊艳的莫过于两个传送门互相弹跳了,越弹越高的蹦蹦床既视感。