对于新版龙宫提升的4%法术,有的老哥认为可以受到阵法修炼和法爆,所以不应该归为法结,对此我是这样认为的。
首先技能是有个基础伤害,然后结合你的法伤和法防造成最后的一个伤害,也就是说有个伤害X,法伤加成也就是要在(技能基础数据 原始法伤 增加法伤-法防)。这里也就是说才是增加法伤,代表就化生的福泽天下,这个公式就是(技能伤害 法伤 福泽天下增加的法伤-法防),这里就会造成一个基础伤害,如果是增加法伤,就一定会改变这基础伤害。
然后就是百分比的法结,代表就是天阵,修炼,还有经脉这些,这些都是在上面基础伤害上进行加成,也就是说阵法和修炼和经脉造成法术伤害提升x%之类的是进行乘算,这也导致说法爆是可以吃到这些加成,但我觉得这些还是归类为法结。
最后就是固定数值的法结,这类就是最底层的法结,也就是说在上述统一计算完后直接最后加成,所以吃不到任何阵法修炼的加成。
其实分为分为三类:
第一类法伤,直接以面板数据进行公式计算,得出基础伤害。
第二类法术伤害效果,在第一类基础伤害上进行乘算,独立乘区。
第三类,法术伤害结果,在以上两类都计算完毕后直接进行加算。
最后伤害就是以上三个相加,这也是为什么神木林伤害这么高的原因。以2000法伤的神木林为例,如果对面1000法防,在没有风灵没有修炼差的情况下,荆棘舞可以完成(基础伤害662 法伤2000-法防1000)*神木经脉造成法术伤害8%*蔓延经脉提高荆棘舞伤害10%*蔓延,接下来两回合造成伤害提高20%。
也就是(662 2000-1000)*1.08*1.1*1.2=2369.3472,如果算上阵法,高魔心之类更为变态,独立乘区太多,加成高的一批。
根据以上测试,以1500魔力点2400法伤龙宫,25修天阵秒7伤情况(510 2400)*1.04*1.25*0.5*1.5 25*5=2962.25。
点翱翔的情况 (510 2400)*1.25*0.5*1.5 25*5 135=2988.125,每个单位少秒26点,基本上可以忽略不计了
以上数据分别是天阵25%加成,分灵系数0.5,1.5修炼加成(1 修炼差*0.02),25*5每级法修增加5点固定结果。