从武侠小说到影视剧作,国人对武侠的热爱可以说天生就融在骨肉里。男爱侠义、女爱情,女痴爱恨情仇、男迷刀光剑影,在武侠的江湖中,我们总能找到属于自己的一份归属。
武侠
电脑游戏的发展,让我们对武侠的爱也得以充分的释放。但是,近些年来快餐文化式的发展,使得武侠类游戏的质量,早已不像当年那样成为江湖的一面旗帜。不论国产武侠,还是世界武侠,想要重回巅峰,还有很长的一段路要走。当年的武侠游戏有多巅峰,想必我们的心里早有了答案,让笔者抛砖引玉,带大家梦回巅峰。
旧的回忆
- 国产武侠,不得不先提大宇科技的《仙剑奇侠传》,虽始发行于90年代,但是不论从哪个层面来说,都是当之无愧的经典。无可挑剔的故事情节,细腻入微的人物角色,难以忘怀的美术音乐,即使今天100万像素的游戏,也撼动不了它在人们心中的地位,除了画质给人一种模糊美,每次重玩,都想变成仙剑里的人物,亲自体验奇侠的生活,李逍遥、赵灵儿、景天、龙葵、六道轮回,给了我们一个不一样的世界。由《仙剑奇侠传》系列衍生出的小说、漫画、影视剧等也是各博好评。2005年伊始,胡歌、刘亦菲、杨幂等更是凭借《仙剑奇侠传》的影视剧作,逐渐成为他日之星。
仙剑4
- 《金庸群侠传》,河洛工作室为童年增添了无数欢愉。金庸的武侠有多火热,不用笔者过多的介绍,单凭马云对金庸武侠的热捧,笔者相信,就是小概率没听说过的人,也会耳濡目染的。《金庸群侠传》的特别之处在于,极度开放的世界架构。想想当时的技术,以收集金庸前辈的十四部天书为主线,探索未知的世界,学习不同门派的武功,挑战绝顶高手,是多么的乐在其中。而自由度一词,也是多么具有超前思维,再看《GTA》系列、《上古卷轴》系列,虽然也是开放世界,但是比起《金庸》系列,总少了点什么。时隔二十多年,仍然有不少玩家还在开发这款游戏,内容、玩法更加充实。