口袋学院2各设施获取条件,口袋学院2最佳布局图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-30 18:33:44

口袋学院物语2在开罗游戏系列中已经算不上新作了,因为口袋学院系列的第3部作品目前除了国服都已经上线;随着开罗游戏被雷霆代理,想要同步玩到新作还比较难。目前能玩到的游戏,G哥都已经尽量整理出了新版攻略,剩下几部没有整理攻略的作品其实只靠布局图和关系表就可以解决问题,并无太多需要重新整理的内容,而口袋学院物语2则不然,因为它是开罗系列游戏中少有的“非线性成长”的游戏。

口袋学院2各设施获取条件,口袋学院2最佳布局图(1)

熟悉开罗游戏的朋友对于整个系列的玩法都有一个类似的感觉,那就是初期比较难过甚至玩不下去,中期收支平衡甚至略有盈余,到了后期就是数值碾压,这个节奏几乎贯穿所有开罗游戏的始终;但在口袋学院物语系列中,这个节奏却不太一样。

口袋学院2各设施获取条件,口袋学院2最佳布局图(2)

口袋学院物语2初期是非常缺钱的,缺到什么程度呢?每个月营收都是负的,系统最初给的那点金币在2年不到的时间就亏完了,然后就对着屏幕发呆。虽然学院可以一直亏本运营,但是想要扩大规模和探索新内容就别想了,所以如何让学院健康运营是进入游戏后第一件需要明确的事情,简单来说就是如何赚钱。

口袋学院2各设施获取条件,口袋学院2最佳布局图(3)

学生们每月会有学费,而学费的提升除了与学生数量有关之外,还与课题挑战有直接关系,课题挑战的完成时间越早越好,因为这件事直接与学费挂钩,除了开局的五项课程之外,其余五项课程需要达成一定条件才能挑战,这件事请朋友们划重点,第一时间完成挑战、积少成多后可以尽早摆脱赤字,G哥在第2年年中时可以实现每月盈余2W左右;切记挑战之前保存一下,如果失败了就重新读取存档再来,毕竟初期的钱是很珍贵的,如果挑战失败给的点数超过20,那么勉强可以忍一下,毕竟初期的研究点数也很稀缺。

口袋学院2各设施获取条件,口袋学院2最佳布局图(4)

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