其实,你刚才看到的图片上有的勋章还不是最难的,最难的是在你解锁了超新星扩展包以后解锁的那些勋章。
有着扩展包的我在看到这几个扩展包中勋章挑战的时候,差点给这款游戏跪了(Orz)……每一个挑战都是极难的那种,比如说“震敌高手:使用电磁脉冲一次震晕15个敌人”,如果你玩了,就会知道EMP炸弹到底是多么难用,更别说一次震晕15个敌人了(比登天还难)。其他的还有摧毁20艘Terran战舰、在没有停靠和没有使用扫描器的情况下摧毁了100艘飞船、使用一个Liberator导弹一次性摧毁了8颗小行星等等……但是如果你愿意去挑战的话,那也是一个不错的旅程。
(事实上如果你有震爆器的话。。。。EMP挑战还是很简单的)
浴火银河2的自由度十分夸张,在2009年的时候,可能大部分游戏都还没有自由度这一个说法,但是在浴火银河2里面,自由度这个东西已经体现得淋漓尽致了。这个游戏由一个美丽并且范围宽广拥有超过20个行星的星系所构成。在没做任务时,你可以自己探索整个地图(由于地图很大,如果不用跃迁装置而去走星门的话全部穿越下来要十多分钟),在不同星系旅游,逛不同的酒吧,自己找雇主赚钱,寻找高级武器装备,增强自己的船只装备,然后再推进剧情任务,解锁新的地区,新的装备,让自己变得更强,横着走遍星际。
Ps:这游戏还有个亮点,就是在飞行时可以暂停游戏,在菜单里通过“冻结行动”按钮全方位欣赏自己的飞船,与此同时,你还可以欣赏四周唯美的宇宙风光。
最后小谈几句
魔鱼公司是不少人都熟知的一个公司,除了制作自家的游戏外,更是世界上著名的品牌营销游戏制作商,合作客户包括大众汽车及巴克莱信用卡,有关游戏曾雄据不同国家的App Store下载榜几星期。到现时为止,该公司的游戏下载量已突破一亿次。
但魔鱼已经在2013年11月8日左右宣布*,已经被Deep Silver公司收购,游戏界的一颗“流星”就如此坠落……这让全世界的玩家不得不感到遗憾。
总体而言,这是一款非常优秀的科幻空战手游,也是会让你玩厌了删,删了又下载重新玩的神作,不论是它的画风还是游戏制作的精良程度都足以成为优秀的代表。
闲来无事,来一场太空大战,似乎也是蛮有意思的。