①“幽梦之魂”:面板属性外加55攻击力和10%冷却缩减。
装备唯一被动:加18穿甲(护甲穿透)。
装备唯一被动:加40非战斗状态下的移速。
装备唯一主动:提供20%移速加成,并无视单位碰撞体积,持续6秒。
1.高攻击力和护甲穿透加成;
2.移速加成;
3.提供10%冷却缩减。
剑魔作为近战战士,“幽梦”提供的高攻击力和护甲穿透加成,可以让自身的伤害变得更高。而且“幽梦”还提供移速加成,让剑魔的机动性更高。10%冷却缩减可以帮助剑魔的技能冷却时间更快。
②“黑色切割者”:面板属性为加400生命值、40攻击力和20%冷却缩减。
装备唯一被动:对敌方一名英雄造成物理伤害的同时,还会对其施加“切割”效果,减少该目标4%护甲,持续6秒(至多叠加6次,即减少24%护甲)。
装备唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移速,持续2秒。协助击*被“切割”的敌方英雄或者击*任何敌对单位时,提供的移速加成增至60,持续2秒。
1.高生命值和攻击力加成;
2.破甲;
3.加20%冷却缩减。
“黑色切割者”可以为剑魔提供400生命值和40点攻击力,既提高了坦度,又提高了攻击力。剑魔的技能全是物理伤害,可以将“黑切”大装备的“切割”效果可以触发,达到“破甲”效果,让自己的物理伤害更高。加20%的冷却缩减也可以让剑魔在同一时间内打出更多的AOE伤害和控制效果。
③“斯特拉克的挑战护手”:面板属性为加450生命值。
装备唯一被动-巨人蛮力:提供相当于自身50%基础攻击力的额外攻击力。
装备唯一被动-救主灵刃:在5秒内受到至少400-1800伤害时,会获得一个护盾,护盾相当于自身75%的额外生命值,并且在0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减。当“救主灵刃”触发后,“斯特拉克之怒”也会显现,帮助该装备持有者的体型和力量获得增长,并加30%韧性,持续8秒。
1.高生命值和攻击力加成;
2.护盾;
3.加30%韧性。
“斯特拉克的挑战护手”可以为剑魔提供450生命值和50点攻击力,这对剑魔的坦度和伤害都很友好,并且当“救主灵刃”触发后,剑魔有个高数值的护盾和30%韧性加成,提高对拼存活能力。
常规出装剑魔的三件套分别是“幽梦之魂”、“黑色切割者”和“斯特拉克的挑战护手”,是“半防御半输出”型出装思路,坦度和伤害兼备,不过也面临着前中期打团会被敌方集火秒掉前排。但如果该剑魔是纯御装的“日炎流”剑魔,前中期有着超高的坦度,再加上大招自带提高攻击力,打满三段Q技能照样能击*敌方脆皮英雄。
B,非常规“全防御装”的“日炎流”剑魔:
“日炎斗篷” “死亡之舞” “振奋盔甲”