因为你要做出空心骨架感,而且还要解决翅膀对主骨锥的支撑受力。
六年前的1.0冰龙经验告诉我这次创作是挑战地心吸力,
长时间的摆放会对支撑点会出现变化甚至断裂。
张开越长受力面积就越大。
这就是JC为何不做两只翅膀张开就是这个道理
所以在制作的过程中就开始测试翅膀对主锥的受力测试
为了挑战这个地下吸力的问题,
在泥稿状态下就已经开始做加重测试让主骨增加受力,
模拟地心吸力对主骨以及左边翅膀拉力的影响。
因为你要做出空心骨架感,而且还要解决翅膀对主骨锥的支撑受力。
六年前的1.0冰龙经验告诉我这次创作是挑战地心吸力,
长时间的摆放会对支撑点会出现变化甚至断裂。
张开越长受力面积就越大。
这就是JC为何不做两只翅膀张开就是这个道理
所以在制作的过程中就开始测试翅膀对主锥的受力测试
为了挑战这个地下吸力的问题,
在泥稿状态下就已经开始做加重测试让主骨增加受力,
模拟地心吸力对主骨以及左边翅膀拉力的影响。
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