火炬之光2mod
老生常谈:网络问题
明明是中国完美时空的子公司,为什么开发的游戏对国内兼容性那么差?无论是中文化,还是网络延迟都没有进一步优化,还是说完美时空只是不想放弃这个ip吸金,本身对这个游戏其实并不"关注"??一个经典单机游戏ip硬生生弄成网游就已经让人生厌了,结果网络连接那么差劲这是要闹哪样?期待后续出离线版的时候会缓解这一窘境吧。
火炬之光3网络问题
弱化职业天赋树,build探讨只有广度没有深度
整体游戏制作给人一种感觉,在电脑上玩手机游戏。为什么这么会有这样的感受?都知道对于手机端的游戏而言,太过复杂的内容或者操作都是让人无法接受的。所以手机游戏都会针对手机进行各种删减,一般都是从游戏内容到游戏操作都会涉及。
《火炬之光3》非常完美的切合了这一点,本身就不充裕发的技能天赋树体系,更是在3代中得到了进一步的简化。弱化职业技能扩展深度,通过添加"圣物"系统和扩充怪物掉落的特殊装备,来达到扩展build目的。
手游既视感
鸡肋依旧是鸡肋
宠物系统不再通过钓鱼修改外观,而是通过地下城boss战后随即获得更改。
火炬之光3宠物
新增要塞系统就和流放之路的藏身处一样,可以提供功能性的npc和玩家自定义装饰。