基础机制:
名词解释:
敌方精英怪物:红色底色/边框,下方带有一个鞋子和读条的
中立怪物:黄色底色/边框,不具备读条的
上路:01-10房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
中路:11-17房间,怪物移动速度为2分半钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
下路:18-27房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。
如果敌方精英怪物遭遇了中立怪,那么移动时间会增加1分钟
前哨和兵营的生产敌方精英怪物的频率5分钟一波
雷达(06号房间)效果:增加所有人技能攻击力10%,并且可以看到所以的怪物类型和怪物读条时间
炮塔(23号房间)效果:减少所有怪物10%防御力,并且在击破时,使所有读条暂停1分钟
每个房间的攻略限制时间:普通区域3分半钟,前哨4分钟,兵营6分钟,超时空传送站(BOSS)10分钟
兵营(10/17/27号房间)复活时间13分钟;前哨复活条件为有怪物走到前哨。特别注意的是:前哨和兵营复活时会马上生产一个怪物。
任何一个队伍在战败非中立怪物后会马上使怪物的读条完成,也就是如果在有读条的怪物处战败,如果这个读条怪是敌方精英,那么会前进一格;如果是前哨和兵营,就马上生成一个怪。
怪物机制篇
中立怪物
兽人队长:血之埃克斯
注意:本怪物虽然为中立小怪,但是拥有多个高伤/秒*技能,请注意躲避。
技能1:蓄力的同时在中等范围内造成较弱吸力,将玩家和独立物体(如召唤兽)吸至怪物面前,随后地上出现红色的纹路作为警示,3秒左右后会掉落巨大的石球,造成秒*级伤害。
技能2:连续向下挥舞武器砸地,造成一般伤害。但是如果没有脱离伤害判定区域,也有被击*的风险。
面霸一号
真·杂兵级小怪
没有秒人技能,血量非常少。不过近战被狼牙棒抡到还是有点疼的。
敌方精英怪物