《无主之地2》是一个以卡通渲染为主要风格的FPS游戏,它多样的画质选择让游戏画面超群。当然《无主之地2》的画面也是饱受争议,大多数喜欢它的玩家就是喜欢它的画面,但也因画面许多玩家拒绝了它。与市面上大多数第一人称设计游戏不同的是,市面上大多数游戏都采用写实风格,只有无主之地独树一帜采用了卡通渲染风格。官方也表示:这是介于写实风格和卡通风格之间的美术风格。通过这种独特的卡通渲染技术,将写实的内在风格包裹在粗狂的卡通风格中。官方将这种风格成为“Concept art style”,即“概念美术风”,但玩家们更喜欢称其为美漫风格。
虽然画面较为夸张,但《无主之地2》的音效还是比较真实的,真实而精致。枪械音效让人感觉很舒服,在这样的画面中并没有太大的违和感。
与其他游戏的对比——《使命召唤》系列很多玩家喜欢拿《无主之地》系列和《使命召唤》系列做对比,同样是经典FPS游戏,二者差距还是很大的。在画质上,《无主之地》的画风粗狂而夸张,偏向美漫,而《使命召唤》确实走的现实路线。在玩法上,玩法也是各不相同的,《无主之地》和《暗黑破坏神》有些类似,就是刷刷刷,而《使命召唤》就是标准的现代FPS玩法。在游戏寿命上,无疑是《无主之地》的寿命更长,但《使命召唤》每年都会更新一部。所以无论从各个方面来说两款游戏都没有可比性,只能看玩家个人喜好来选择了。
结语《无主之地2》能够有这么长的寿命,当然不仅仅是它的玩法吸引玩家,二是它的剧情,它的画面元素:枪炮、狂徒、赏金猎人、无人管理的荒废星球,这些元素全都代表着这些年一直比较小众的文学流派:太空西部。他有着太空的浪漫和西部的狂野。如同它的名字,通常是指在科幻作品中、尤其是太空科幻中加入西部主题,围绕着性格奔放的主角,在太空中漫游或探险。这种充满惊险刺激而又浪漫的冒险情怀总是能够吸引到很多玩家。虽然他已经七年了,但这时候再谈也并不算晚,毕竟游戏中的场景我们这辈子是很难见到了,所以现在加入也还不算晚。