1.探索战斗:即探索跑图,游戏中的主线任务,即国家任务。一个国家任务中由多个城市图组成,玩家主要通过蜗牛跑图的玩法进行,界面类似老虎机,跑格随机。因为蜗牛移动速度慢,玩家可以以挂机的方式等待蜗牛跑图,或获得加速道具加快跑图,效果如同老虎机转盘,通过跑格子获取资源,带动地图的解锁,解锁战斗副本。
2.放置养成:只靠“点点点”就可以玩下去,游戏中所有系统单手就可以操作,纯放置收集,即可养成升级。包括主线任务,都只需要挂机跑图,然后点击解锁地图和领奖励,不需要过多复杂的操作。放置元素也让游戏更加适合休闲玩家游玩,对用户的适用性更加广泛。
二、核心养成
1、蜗牛属性:
蜗牛属性相当于RPG的个人功能,汇集升级的重要几个放置养成系统:基因形态、装备、器官、罗盘和地区特技。将重要信息做整合的方法,便于玩家观察和操作。
基因形态:即角色属性加成,在设计上,蜗牛形态分为丧尸、巨龙等五种形态,达到对应的肌肉进化等五种身体模块等级,即可解锁相应形态。前期玩家需要升级身体模块,解锁蜗牛其他形态。后期则通过基因系统继续进化蜗牛形态。相当于身体模块升级作为养成深坑的埋点,用形态进化来深挖。
装备、器官、罗盘放置:蜗牛装备放置和器官移植是提升战力的重要部分,蜗牛属性系统作为装备和器官放置的容所,通过放置来提升战力。首先装备合成可在装备系统里合成,合成并不会提升战力,只有在蜗牛属性里完成穿戴才可以提升战力,这和多数的养成游戏是一个玩法,合成元素也很好的正向消耗玩家不需要的低阶装备。
罗盘对于蜗牛属性的加成受贵重品数值情况影响极大。罗盘通过镶嵌五种贵重品来提升属性战力,并有任务副本加成。系统设计背后的目的还是在于暗示玩家重视贵重品的升级。
2、贵重品:
贵重品系统是游戏一大亮点之一,将诸多的文化物品的养成可谓是收集养成元素的核心,养成坑极深。不仅提升战力力度大,而且还影响其他系统。在新手引导中,前五分钟就引导玩家获取贵重品和贵重品升星,可见其重要性。
挖深坑:贵重品分文化、人气等总和400多件,又按照珍稀程度分绿蓝紫橙四级,不同颜色层级升星数由3到6颗依次往上。同一层级又分A、AA、AAA、S、SS、SSS等级别,可见养成难度之高。