二技能全部命中可以叠加3层被动印记。
二技能的作用有以下三点:
1,是一段位移技能,可向任意方向位移,追击逃生皆可发挥作用。
2,在位移的过程中貂蝉会处于无法选中状态,利用这一点可以规避各类控制和伤害。
3,命中敌人后,会减少4秒二技能冷却时间,所以貂蝉需要尽量二技能命中敌人,否则二技能会拥有较长的cd。
大招:绽·风华。

大招法阵生成和消失时都可触发1层被动印记。
貂蝉在大招范围内会额外减少50%一技能和二技能的冷却时间。
貂蝉的3个基本常识。
1,冷却缩减是貂蝉最需求的属性,貂蝉需要尽快堆满40%冷却缩减,铭文需要携带10怜悯(10%冷却缩减)。
2,貂蝉只有在大招范围内才会大幅减少一二技能cd,所以在使用二技能时,尽量在大招范围内位移,拥有40%冷却缩减的貂蝉在大招范围内二技能命中敌人后,cd仅有1秒。
3,二技能需尽量命中敌人,貂蝉“断2”如同露娜“断大”,会使自身处于极为危险的境地,但可开启大招加快二技能冷却恢复速度。
4种貂蝉的基本连招1,“21”连招。

“21”连招就是释放二技能近身敌人后释放一技能。
二技能全部命中一名敌人可以叠加3层印记,而一技能每段攻击都可以叠加一层印记,可以打出被动真伤和减速。
为什么要先释放二技能再释放一技能呢?
这是因为一技能第一段扔出花球到攻击到敌人这个过程是需要一小段时间的,所以当貂蝉离敌人较远时,敌人很容易就躲避一技能的弹道,那么仅剩二技能的貂蝉并不足以快速触发4层被动印记。
而如果貂蝉利用二技能近身敌人,敌人就很难躲避一技能的弹道,则可稳定打出被动真伤和减速。
连招作用:通常用于追击敌人时使用,可利用被动高额减速不断“黏住”敌人,或在对线对自己没有威胁的英雄时,可利用这套连招打消耗。
2,“12”连招。

“12”连招是貂蝉先利用一技能叠加印记后再使用二技能叠满印记,打出真伤和减速。
貂蝉与敌人保持距离的情况下,先利用一技能给敌人挂上印记,命中敌人后可使用二技能叠满被动层数,如果未命中则可以不使用二技能位移到敌人身边。
连招作用:“12”连招相比“21”连招是更安全的消耗手段,一技能命中敌人后,貂蝉可以考虑是否利用二技能叠满被动层数打消耗,不像“21”消耗连招貂蝉直接交出了二技能,相对会更容易被反*。
同时这也是团战发起前貂蝉给敌人叠加印记的手段,可以让貂蝉后续技能能够瞬间打出多次的被动真伤。
3,“231”连招。
