“231”连招是貂蝉比较常用的进场连招,即利用二技能位移到敌人身边后释放大招,再衔接一技能。
因为二技能可以叠加3层被动印记,而大招在法阵生成时也会叠加1层被动印记,所以当二三技能命中敌人后,会瞬间叠满印记给敌人造成高额减速,之后衔接一技能也更容易命中。
连招作用:瞬间打出被动真伤和减速,并且可为敌人叠加2层被动印记,之后在大招法阵范围内,可利用极短cd的一二技能不断制造持续aoe伤害。
此外追击留人效果非常出色,当敌人在逃生时,貂蝉使用这套连招,可在短时间内使用多次二技能位移追击(二技能cd仅有1秒,在法阵边缘也可享受冷却加快),不断叠加被动印记并引爆,造成高额的减速。
4,“23不交1”连招。
“21不交1”连招是释放二三技能后,不交一技能,等待二技能cd转好,再次使用二技能。
因为一技能拥有明显的施法后摇时间,如果敌人在这段时间内,通过位移技能脱离貂蝉二技能的攻击距离,那么貂蝉就再也无法追击到他们,在这种情况下,明显“231”连招是不适合的。
所以貂蝉可以在使用二三技能命中敌人后,不释放一技能,而是向着敌人移动,并且在法阵范围内享受大招加快二技能冷却速度的效果,在敌人交出位移技能后,利用二技能跟上。
连招作用:这套连招是应对一些拥有高机动性技能的英雄,例如有召唤师技能闪现或其它远距离和多段位移技能的英雄。
以上就是个人认为貂蝉比较实用的4种连招技巧,你全部掌握了吗?