除了彩蛋,格鲁尔还有一张专门针对龙族随从的卡牌——强者*手,对龙族可以造成3倍伤害,也就是12点伤害,刚好可以解决掉所有的龙族。
玛瑟里顿
玛瑟里顿的随从质量不高,主要输出是控制3个控制方格后的英雄技能。这里需要注意的是,玛瑟里顿并不会换技能,所以即使它拥有3个控制方格,当回合也是没办法输出伤害的。所以,我们只需要保证他的控制方格数量保持在2个就可以了。

控制方格血量不低,再加上玛瑟里顿会召唤嘲讽随从,所以被打一两下在所难免。起手找一下永恒吐息和苦修,有一张配合随从就足够,有两张很稳,至少可以在前期多拖延一个回合。

交过复活之后,玛瑟里顿就没有威胁了。他每召唤一个控制方格,我们马上就可以解掉,剩下的随从全部打脸,就可以拿下玛瑟里顿了。
苏普雷姆斯
苏普雷姆斯的技能会击*一血随从并召唤6-6的地狱火,对于牧师来说,随从没血了就加血,实在保不住就送掉,所以这个技能基本等于没有。苏普雷姆斯的难度主要来自他的随从质量和解场能力,他的随从以元素和恶魔为主,有大量战吼效果,在中期会给我们带来很大的压力。

不过苏普雷姆斯和前面的格鲁尔很像,前几个回合大概率空过,而且能帮我们快速完成任务。拖到后期,英雄技能相当于每回合给随从 6生命值,群体复活和卡特琳娜等卡牌会快速消耗苏普雷姆斯的随从和解场法术。最后,他就只能眼睁睁看着我们输出了。
塔隆·血魔
塔隆·血魔是第一张地图的最后一个boss,难度颇高。因为他的技能虽然也是每回合固定使用,但可以直接召唤4-4身材的随从站场,不会亏节奏。而且他的法力水晶比我们多,一开始就抢占了先机。
