江南百景图人物安排在哪里,江南百景图两个城市人物怎么分配

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-21 03:52:46

由于抽到的天级人物中,太喜欢沈周和仇英,我还在寸土寸金的应天府给两人安排上了豪华别墅:

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2、细节好评

说起模拟经营类的游戏,笔者最喜欢的是《昭和杂货店物语》系列,原因很简单,因为它注重细节。无论是杂货店里的小孩子们的吵闹声,还是街道上昭和时期的令人怀念的复古音乐,都是非常能够打动人的。

而《江南百景图》的细节不可谓不用心,市井的叫卖声、书院的读书声、算命铺的摇卦声、花灯前的节日氛围……不胜枚举。

这里的每一栋建筑物、每一个人都有自己的故事,这样一来,整个游戏就活起来了。特别是初入游戏,彼时应天府还百废待兴,让人真的想做好一个地方父母官,是有非常强烈的沉浸感的。

3、非重氪

如果你有时间或者耐心,又不是非酋,那么就没有太多非氪不可的点。完成每日任务都能获取补天石,还有土行孙,这些都是平民玩家的福音。


说完优点,再来说说缺点。

1、铜钱不易得

开荒太耗费铜钱,动辄一个豆腐块大小的土地需要耗费十几万的铜币。

商铺来钱太慢,想要快速获取铜币有什么办法?只能在灶神旁修建大量水井,在有振兴加成的情况下,每3分钟点一次水井……

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这收法太肝了,可是不肝怎么办?不开荒就没地,没地啥也干不成。

就在肝这款227M的小游戏的时候,手机不仅掉电快还烫得跟块铁似的,终于在某一天的夜晚突然画面黑屏,陪伴笔者三年的iPhone 7P宣告报废。

2、布局不合理

作为一款号称自由度极高的经营类游戏,神像是无法移动的。而神像的加成又极其重要,这就造成了玩家们的城建布局的大同小异,那又何来自由?

好,这也就忍了,好不容易把应天府肝得差不多,开了苏州新城,发现是一模一样的玩法?试问如此枯燥的开荒,为什么要重来一遍?而且苏州不成格局的地形也是非常奇葩,令人不得不泄气。

3、缺乏社交互动

游戏基本是单机游戏,属于划地自建。虽然有好友模块,但是除了能够互赠友情、互相访问以外,别无他用。

一款手游想要有长久的留存,玩家之间的联动是不可或缺的。比如有和朋友一起玩,如果能够先进城市帮助后进城市,互帮互助就更好了。

4、探险鸡肋

一开始玩探险模块,感觉是新奇的,这一模块绝对是经营类手游里比较罕见的。虽然在玩法上有很多的槽点,但是也是枯燥开荒征程中的一道风景,更何况冒险里还能得到大量的金卷轴呢。

在几天的努力下,结束了冒险中牡丹亭的剧情后,正是意犹未尽,摩拳擦掌之时,居然……戛然而止了,冒险就这么没后文了。那人物面板中颇为重要的冒险属性,不都是白瞎?

据说9月的更新会有新城镇杭州、同乡会以及新的探险剧情等,希望策划大大能给力点!

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