近期作为《纸人》的续作升级plus版本的《纸人2》终于上架了,本作在前作大获成功的基础上进一步了提升了游戏的画质,丰富了游戏的容量,不过本作较之于前作恐怖指数略有下降,反而增强了解密的难度,并且在剧情上也算给了玩家一个完整的交代,对于本系列感兴趣的玩家欢迎前来体验。
一个误会引发的血案
游戏一共设计有两条不同的主线,分别是画师为父报仇,却发现是一场误会,遂指引男主杨明远来殷府超度这些怨灵。另一条则是夫人因为产前抑郁(这点真的过于现代)在陈妈的设计下一步步流产,发疯,*人救子。但是纵观游戏整个故事,无论是画师为报父仇潜伏殷府,还是陈妈因为误会夫人和画师有染而设计夫人都是由误会导致。所以这个故事告诉大家,一定不要说带有歧义的话!引起误会可是要死很多人的!
复杂与宽松并存的关卡设计
首先本作相较于前传来说更加放宽了体力限制(3秒男变成6,7秒的样子)但是作为一个老中医,我还是可以负责任的说,杨明远肾虚依然严重,希望继续配合治疗~加之本作对于场景设计的扩大化和复杂化都玩家的走路和搜集的时间变得更长,这一点反而让游戏的恐怖感进一步被挤压,变得更像一个步行解谜模拟器。