总结

经历过一段时间的体验,本作更像是一款带有一定动作元素的解谜游戏,对于大部分玩家来说,惊吓的元素更加亲民,可以大胆尝试体验。本作中的解密元素被着重放大,而且游戏中很多解密要素每一次体验都会更改解谜顺序,杜绝了背板通关的可能,也算是一种不错的保护游戏性的手段吧。
,
总结

经历过一段时间的体验,本作更像是一款带有一定动作元素的解谜游戏,对于大部分玩家来说,惊吓的元素更加亲民,可以大胆尝试体验。本作中的解密元素被着重放大,而且游戏中很多解密要素每一次体验都会更改解谜顺序,杜绝了背板通关的可能,也算是一种不错的保护游戏性的手段吧。
,
Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.