对于DNF来说,一年中最重要的两个时间点,是10月的金秋和2月的春节,不管玩家流失有多严重,营收有多低,都可以依靠国庆礼包稳居全球营收榜10月第一,全球营收榜2月/3月第一,历来如此,彰显了地下城玩家的购买力,策划的营销策略。
但是,2020年却是一个重大的转折,DNF全球营收排名大幅度*,8月全球营收榜跌到第5,历史性的最低名次,让策划慌了神,然后在9月下旬推出金秋礼包,开启各种氪金项目救场,甚至还厚颜无耻的首发了小游戏收费,大富翁门票8分钱购买,在一系列的举措之下,9月全球营收榜,DNF回到了第2位,仅次于LOL。
按照历年来的惯例,随着金秋礼包的持续出售,10月DNF会登顶全球营收榜第一位,但是,让人大跌眼镜的是,10月排名出炉,DNF惨败,历史性第一次在10月不是第一名,而是排在了第四名,屈居在LOL、超越火线、梦幻西游之后!与此同时,还有内部人员传出,策划史派克由于业绩不达标,已经被离职了,成了业绩下滑的背锅侠,DNF史上任期最久,割韭菜最有策略的策划,史派克离职,有传言被对手高薪挖走了,但大概率是由于业绩*被离职,不过,他头顶DNF金牌圈钱策划光环,根本不愁找不到工作。
再说回DNF,为什么会出现金秋礼包也拯救不了dq大囧局面?秀儿归结为两点,如果不做出改变,DNF难以回天,再难回到榜单前三强!
【1】龙珠的出现,伤了95%的玩家的心!
在龙珠出现之前,每一位平民玩家都有一个信念:砸锅卖铁都要给心爱的大号,进行完美打造!每一次策划推出的礼包,只要对大号有提升,哪怕是1%的细微提升,玩家都会毫不犹豫的花钱买单,每个玩家都至少买1套,这是非常给力的,每次的氪金项目都有玩家买单!但是,龙珠出现后,几千元的价格还有价无市,让至少95%的玩家细节打造信念崩塌,由此引发的蝴蝶效应就是:从“力求追求细节完美”变为“能打就不换”的佛性玩法,久而久之,再让人心动的礼包都不能打动玩家。
同时,这次金秋礼包还有一大败笔:光环不加思维,在面板至上的版本,没人买单也是情理之中。如图所示,很多玩家的金秋礼包购买记录还是0,旭旭宝宝一人购买9000套,和800万玩家一人买一套比起来,单靠土豪不能撑起地下城,策划在营销策略上走上了歧途。
【2】随机文化,伤了90%非酋的心!
进入100级版本后,随机文化盛行,史诗深渊随机获取,神话装备深渊随机获取无保底,希洛克装备除了一件百变自选外,其余3件也全部是随机获取,没有保底获取的机制;这样的结果就是,半年深渊刷完,还有大部分玩家没有神话,没有T0神话,付出和收获成反比,愤怒脱坑;2个月希洛克刷完,欧皇4天希洛克完美毕业,非酋开盒子的1件没有,凄惨离场。
最后,DNF营收持续下跌,史派克离职,地下城会不会真的就这样凉了?欢迎分享你的看法!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。