只要我拖得时间够久,游戏时间就够长(玩家也退不了款),真的吐了。
还有那个谜一样的战斗机制。
这代给了个火枪,腐竹金刚镢格挡和近战,听上去不错。
所以拜托,战斗做的好一点,用心一点。
火枪打击感贼差,击中了鬼叫唤一声,反应超级小(大硬直在地下不能动除外),击中的特效也极其廉价,冒个火星什么的。
boss战相对无趣,打枪,格挡,走位,QTE,没了。看破了那几个招数,难度系数会下降很多。
求求走的快一点,真的很磨人。
为什么给C呢,因为解谜判定很有意思,不然一定给D。
趣味元素:
游戏中有很多很多的解谜元素,转花瓶,称药材,转罗盘什么的,还有各种信件,纸条的收集都挺有意思的,很多中式的“老古董”元素都在,融入到解谜中不由得让人眼前一亮。
玩多了国外的恐怖游戏,来玩玩纸人,定会让你眼前一亮的。
总的来说,纸人这款游戏,对于玩过一代的老粉丝,可能会让你有些许失望。
但是独立的作为一个游戏来讲,他又不失为一个好游戏(我还是要吐槽走路问题),一个非常优秀的剧情,一种沉浸式的画风,带玩家回到百年前的古宅,搜寻,探秘,在众多亡魂的侵扰下一步步的逼近真相。
要是加上国产情怀的话,这个游戏算是比较优秀的了。
价格上来说,68有些许的贵,豚鼠个人觉得,50可以入一手。
系统需求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel i5-4590
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel i7-6700k
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间