最后生还者2讲了什么,最后生还者2为什么说剧情不好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-29 12:17:51

关卡采用的地图,也均为主线中的经典战斗场景,例如医院、杰克逊镇、剧院等。除了单纯击*所有敌人,与在特定时间内存活的关卡外,还有一些有趣的挑战,让你的肉鸽之旅变得难以预测。

首先是“挑战因子”,你可以将其简单理解为关卡附带的Buff与Debuff词条。有些Buff可以使角色在翻越障碍后增加移动速度,方便进行暗*动作,或在角色生命值降低时增加伤害等。而负面状态的影响会更大,例如为画面添加增加某些瞎眼的滤镜效果,让你难以识别敌人的身影。或干脆将敌人变为隐身,让你更加难以防备周边的突袭。最狠的特效我觉得是“换弹时丢弃剩余弹匣”,感觉我这样的“换弹癌”被死死针对了。总之,挑战因子会让你体验到与本篇截然不同的战斗方式。

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随着游戏的进行,还能解锁另外两种肉鸽关卡特有的游戏模式。一种是“抵抗模式”,感染者敌人会像刷尸潮那样不断涌现,玩家也并不只需要照顾自己,还得保护盟友NPC的安全,如果NPC死亡,关卡也会失败。另一种则是“占领模式”,会有一个装满资源的保险箱被敌人守卫着,玩家要在倒计时结束前将其打开,否则便会颗粒无收。

最后解锁的是“每日挑战”。如果你玩过其他肉鸽游戏,会更容易理解:官方每天都会发布一个统一配置的肉鸽关卡,所有玩家都可以挑战,最终会有一个排行榜统计当日所有玩家的得分。如果你想证明自己是“美末高手”,这是再合适不过的地方了。

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顺便一提,肉鸽模式还有多达十个角色可用。最初只有艾莉和艾比,但不断游玩便会解锁更多新角色(包括乔尔)。每个角色都拥有不同的被动能力、装备和技能树。“艾莉”初始时自带燃烧瓶制作配方,她也能获取额外的药品来帮助自己升级技能。而“杰西”不仅能在关卡中获得更多金钱奖励,商店里也会刷新独特的物品。

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不过,角色的选择只影响玩家最初的战斗风格。随着关卡进行,这些初始装备和技能的影响会逐渐变小。换句话说,角色最初只有一个大致的风格倾向(如远程、近战、制作或陷阱等),但最终玩家会将其发展为何种风格,仍然取决于路线的选择和战斗策略。

最后,这个模式也像游戏的主线难度设置一样,提供了详细的自定义功能。你可以手动给关卡附加各种“突变因子”,任意调整敌人的难度或资源数量,来降低肉鸽模式永久死亡的挫败感,让体验符合自己的喜好。

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