最后生还者2讲了什么,最后生还者2为什么说剧情不好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-29 12:17:51

在听完所有的评论音轨之后,至少对我而言,我多少能理解《最后生还者2》部分角色的心态了。因为他们所给出的解释,在一定程度上也了却了我的一些心结。但这种“马后炮”式为情节补充逻辑的方式非常糟糕,他们明明可以将这项内容直接做进游戏的演出之中,让所有玩家都能看得懂这些“幕后”。而不是在产生争议之后才慌忙地为这些角色辩驳,打补丁。

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而三个新增的“删减关卡”,也同样对部分桥段的剧情做出了重要补充,这三部分关卡分别涵盖了游戏的前、中、后期。你会在“杰克逊舞会”看到艾莉在小镇生活的点点滴滴,包括她与居民的社交关系等等。在“西雅图下水道”体验更加逼仄和阴森的地下世界,以及艾莉独自一人时的恐惧不安。而最后的“捕猎”则直观表现了艾莉在中断复仇后,仍然难以逃离其梦魇的心理状态。

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不过,这三个删减关卡更类似于“流程演示”,不仅特效缺失,也几乎没有配音,与正篇中带有明确“Gameplay”的关卡仍有差距。

在体验这些删减关卡时,也会有导演尼尔的介绍视频,和游戏开发者的语音评论穿插其中,向玩家介绍为何要在正式游戏中去掉这些内容,以及部分关卡和场景的设计思路等。这种形式倒也能让玩家了解到,在游戏的制作流程中,关卡设计到底是如何规划并落实的,也算能借此获取到一些游戏开发相关的小知识。

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虽然《最后生还者2》本身就已经相当长了,但这些放出的删减关卡,也表明游戏原本的规模可能会有多么庞大。也正是顽皮狗在游戏创作过程中的取舍,才让游戏最终成为了玩家现在看到的样子。

还有一些额外的内容,例如艾莉和艾比在游戏中的可更换服装,以及自由演奏吉他模式等,真的只能算给粉丝们的额外福利了。至此,本作的所有内容都已尘埃落定,在多人模式已明确被砍掉之后,在美剧第二季上映之前,这应该是顽皮狗官方能给出的所有关于《最后生还者2》的最后内容更新了。

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