2005年左右,《奇迹》的代理商九城报警,把制作《奇迹伴侣》的公司一锅端了。游戏公告称:“某地警方破获了特大非法外挂制作窝点。”
从此,《奇迹伴侣》销声匿迹,跟着一起灭亡的还有《奇迹》本身,玩家习惯了自动打怪的快感,没有外挂不习惯,索性AFK。
这里顺道提一下中国网游的“创新”——内挂。《奇迹》打击外挂,到头来毁了自己,给了国内网游公司一个启示:既然玩家戒不掉外挂的瘾,我们干脆搞个官方的内挂好了,既满足了玩家的快感,又把外挂管了起来,一举两得。
内挂代表作是完美时空的《诛仙》。《诛仙》的游戏角色会有个叫“法器”的装备,“法器”可以实现自动打怪,自动嗑药,自动做任务等一系列外挂功能,只不过每天使用时间有限,想要延长时间,请充值。
内挂玩法一直延续至今,在页游、手游中很常见,懒人玩游戏必备。
言归正传,几乎每款韩国网游均有外挂。《穿越火线》无限透视、自动狙击、无敌防弹衣;《冒险岛》无敌、挖矿、自动按键、挂机;《仙境传说》超级加速,1分钟当1小时刷......
15年前韩国网游如此,15年后依旧如此。前两年火爆全球的《绝地求生》,让全世界玩家见识到了外挂的强大,原本一款荒岛枪战游戏,硬是让外挂改成了上天入地,无所不能的“星际战争”。
外挂的泛滥,严重影响了普通玩家的游戏体验,他们要么打不过就加入,要么气得退游。
相比之下,欧美和国产网游外挂情况好很多,无论是《魔兽世界》还是《英雄联盟》,有脚本的存在,但没到泛滥的地步。
韩国网游为什么管不住外挂呢?跟底层技术有关。玩一款网游时,数据会同时在服务器和电脑主机两个端口上跑。
韩国网游为了节省运营成本,把大部分数据运转留在了玩家电脑上,服务器只承担小部分数据,租用服务器的成本就省下来了。
留在玩家电脑上的数据一多,不法分子很容易通过外挂进行篡改。
2004年,暴雪在国内给《魔兽世界》找代理时,特意提出一条:代理商必须为《魔兽世界》建立独立的服务器,不能租用或与其他游戏混合使用。
当时,国内的游戏公司,诸如盛大、网易、腾讯、九城等,服务器全是租的,一听暴雪要独立服务器,成本在2000万以上,大部分公司便退出了竞争。
暴雪坚持独立服务器,就是要保证核心数据在服务器上跑,降低本地数据被外挂篡改的可能性。所以,欧美游戏防外挂做得比较好,多花点钱即可解决。
国产网游崛起国产网游发展了20年,毁誉参半。既有《原神》这种现象级游戏,火爆全球,让老外高呼:“take my money and shut up。”