海贼无双4出招表,海贼无双4大招怎么按

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-01 18:39:05

5年时间,草帽海贼团经历了大幅成长,光荣特库摩的海贼无双系列也从3代跨越到了4代,而让人欣慰的是,这次跨越实现了一次质的飞跃。

3代由于时间较早,当时还在考虑PSV和PS3的性能兼顾问题。总之1-3代给人的总体印象,除了小幅提升外几乎差别不大。

但4代显然不同,比起演出效果,其战斗方面做出了很大的改进,割草的感觉已经远远强于上一作,这种体验已经让人忘了缺点所在,只想一发割到爽,将剧情模式一口气打完。

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战斗方面的改进

4代以打二皇的剧情作为小开篇,等于是给玩家一个游戏战斗演示:当敌人同屏数量达到了上百的情况下,帧数也能保持稳定。无双技是没了,取而代之的是可以自由设定的4个特殊技键位。再配合可以瞬间用上多次的“冲刺技能”,相当于是在告诉玩家,只要玩得熟练了,连招追击就不会停顿下来。

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这一点其实挺重要,能不能让人割到爽,首先敌人数量和帧数有了保证,4个特殊技的选择性释放,或者连续释放,让爽快感进一步上升。冲刺技显然是为追击准备的(你拿它跑路也行),这样就给了能继续连招的机会,即使敌人的硬直过去了,突然闪避或者浮空,没关系,一个冲刺上去继续“殴打”。

招式多了,就会带来使用复杂的感觉,再加上每个角色的普通攻击产生的连招,在战斗上有了很多种变化,一开始摸不清楚没关系,从正式剧情——阿拉巴斯坦篇开始,玩家可以一点一点地熟悉和掌握把招式组合起来的那种感觉,这个学习过程也非常短,不用担心打了半天还是胡乱出招的状况。

当然,“4档”是这次宣传的主要特色之一,4档的变身演出和战斗力的大幅增强确实有些开挂的感觉,像索隆和甚平这种风格还不太明显,换成像路飞这样打击节奏比较快的就完全不同了。

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