《炉石传说》"砰砰计划"上线啦!各位小伙伴们一定都在研究怎么组卡组了吧。其实从整体来说,"砰砰计划"整套卡牌的强度可以说是非常高了,肉眼可见的废卡好像很少,应该会对环境产生一波不小的冲击。小编也在之前盘点过"砰砰计划"里面的十大强卡,每一张都是让人印象深刻,有一些还是很容易得到的白卡。其实"砰砰计划"当中的强卡又何止10张呢?小编也是费了很大力气才选出来了十张,让10个人来选一定选不出一模一样的10张。但是今天我们不讲"砰砰计划"卡牌本身的强弱,而是要来盘点一下"砰砰计划"当中那些有趣的卡。砰砰博士一定想告诉所有人他和他手下科学家们的研究成果不仅有那些强到让人侧目的强卡,也有各种稳中带皮的娱乐性质卡牌。
1. 星界裂隙
法师的过牌法术,2费过2张随机的随从,如果过的质量高的话还是不错,但是随机性实在是太强了,所以用处不大。但是这种随机的法术娱乐性还是挺强的。《炉石传说》几乎每一个卡包都有这样的随机性很大的娱乐性卡牌。
2. 棱彩透镜
圣骑士的法术,很新奇的设计,抽一张法术牌一张随从牌调换法力值。这就意味着会出现一个很有意思的现象:抽的两张卡中的高费的那张会变成一张超模卡,低费的那张会变成一张亏模卡。那么问题来了:一张超模卡 一张亏模卡的价值,是否比原本两张卡更高?其实从另一个角度看,也可以把这张卡看作是一张4费过2张卡的法术,同时还有定向检索的能力。有一种玩法是在牌库里放入放大量低费的随从和少量高费法术,这样子这卡抽过来的就是一个低费的强力法术和高费的小个子随从,不用那个随从,用那个法术就可以为自己赚到很多节奏。这张卡并不仅仅只有娱乐性,还是有一定的用处的。
3. 风暴聚合器
萨满的橙卡法术,效果是可以把所有随从随机变成传说随从。又是随机性非常强的一张娱乐性的卡牌,依赖一定的铺场,场面上有3个随从在就不亏。上限可以很高,下限也可以很低,非常不稳定,无法达到一些定向的目的。这张卡的效果可能是想说明剧情中"伊莱特克拉·风潮"的"风暴聚合器"非常厉害吧。你说这张卡为什么是橙卡?因为他可以把别人变成橙卡。